終於啊終於,我們在2077年之前等到了《賽博朋克2077》發售!

雖然2077距離我們還有57年的時間,不過我們可以展開一場遊戲穿越,在遊戲中感受“57年”後的生活。現在光是遊戲中可能存在的豔遇就已經讓廣大男玩家激動,更不用說只要你吹《賽博朋克2007》牛皮,那麼我們就是好朋友。

爲了讓大家更清晰的瞭解這款遊戲,我爲大家整理了《賽博朋克2007》玩之前你需要知道的幾件事情。

01衍化而來的夜之城

《賽博朋克2077》的故事發生在2077年美國加利福尼亞州的一座反烏托邦城市夜之城,如果用一句話來概括賽博朋克下的城市風格,那就是高科技和低質量生活的結合體。

故事圍繞着一個針對不死芯片的竊取展開,玩家需要體驗這個充滿背叛和掙扎的世界,並遇到基哥所扮演的核心人物,那個反叛者強尼。

正如《巫師》系列是波蘭奇幻小說《獵魔人》改編而來,《賽博朋克2077》的故事同樣不是憑空捏造,而是由另一款遊戲《賽博朋克2020》衍化而來。嚴格來說《賽博朋克2020》是一款RPG或者TRPG遊戲,和桌遊類似鼓勵玩家共同參與講述一個科幻世界的故事。

02讓街溜子成爲主角

在遊戲裏,玩家需要控制的角色是偌大城市裏的一個小人物V,CDPR創造性的爲主角提供了三種不同人生軌跡,玩家需要根據自己的興趣選擇,是選擇流浪者還是街溜子或者打工人全憑心情。

每種身份下,玩家會體驗到不同的故事和任務或者隱藏元素,最重要的是每種身份都可以爲故事帶來不同的靈魂。玩家對角色所產生的共鳴也不同,但無論哪種身份的選擇,玩家都會在故事裏遇到強尼並展開後續的劇情。

03核心人物基哥

除了遊戲本身,玩家同樣滿懷期待的當然是我們的基哥,他不僅要在遊戲裏扮演重要的角色,還要在發佈會上吆喝幾句。基哥扮演的強尼是《賽博朋克2020》和《賽博朋克2077》系列中的核心人物。

最初它的身份是一個軍人,後來轉型搖滾巨星,成爲了人氣樂隊的主唱,不過遊戲中的強尼早就死去,現在存在的只是他的數字影像。

作爲城市裏的反叛者,叛逆是強尼一生完美的標籤,銀手則是他一生的符號。強尼的塗鴉遍佈整座城市,甚至有人相信強尼還在城市的某處時刻準備來波大操作。

04超夢體驗

超夢體驗是遊戲中一個十分重要的設定,這項高科技通過分享記憶和感情,讓醉生夢死的流浪漢體驗到上流的生活,而這一體驗成癮也成爲了社會差距拉大的原因之一。

在遊戲的故事中,超夢體驗成爲了黑客攻擊和製造混亂的源頭,玩家也可以利用這項技術在遊戲中竊取重要任務的情報。

05來自未來的炫酷豪車

作爲一款開放世界遊戲,遊戲爲你提供了多款車型供你逃命時使用。一種是乞丐版,這種車就不要挑了能開就行。第二種是豪華型,這類車一般都比較細膩要多炫酷有多炫酷。還有一種是重甲型,像是坦克和重型卡車絕對讓你過一把純爺們的癮。

除此之外,遊戲還把車輛分成了運動型、摩托車、超跑等等,絕對讓你一次開到爽。

0630小時的劇情

與《巫師3》不同的是,CDPR這一次將主劇情的流程縮短,官方表示如果以快速體驗爲主,遊戲的大致遊戲時長在30小時左右,不過這樣一款遊戲誰會只花30小時玩。

但這並不意味着遊戲內容缺失,反而讓玩家可以更自由的接觸不同的遊戲元素。故事的主線和支線會相互聯繫,玩家甚至可以在不完成主線的情況下完成遊戲,也許玩家會在通關後的某一天再次打開遊戲,體驗一場不同的冒險故事。

07多樣化的戰鬥

數字世界下,遊戲裏的每一個數值都是衡量角色實力的標準,主角的屬性包括肉體、反應、技術、智力和鎮定。每種屬性下也有各自的技能樹,它們共同組成了《賽博朋克2077》的職業系統。

玩家可以按照自己的喜好學習不同的專長,遊戲也提供包括肉搏、刀刃、槍械以及車戰的戰鬥方式。也有着搭配超夢繫統入侵對方的遊戲方式,可以想象接下來世界各地的玩家會有各種腦洞,創造出無數種奇特的玩法。

08遊戲地圖

作爲一款極具野心的開放世界遊戲,《賽博朋克2077》賦予了夜之城一個相當有深度的規模,除了最重要的城市中心,地圖還包括六個分區,每個區域都有截然不同的故事。

如果走到夜之城的郊區,你會發現這裏是一片充滿重度污染的廢墟,不過如果你是一個喜歡小規模開放世界的玩家,那麼遊戲中豪華的城市中心就足以成爲你的主要活動範圍。

09公司與幫派的對抗

看似發達但到處充斥着對抗氣息,有兩種主要勢力相互對抗,分別是巨型公司與幫派。巨型公司掌握着城市絕大多數的資源,那些先進的科技也是他們所創造。如果在遊戲開始時選擇了打工人,那麼你的故事就會從這些公司的某一位職員開始。

另一股勢力就是城市裏錯綜複雜,每個區域都獨具特色的幫派。他們稱呼自己爲反叛者,其中很多都是強尼的仰慕者。並且,每一個幫派都有獨自的動機和故事。

10暈3D會不會出現

《賽博朋克2077》是一款開放世界遊戲,然而讓所有玩家都略感意外的是這是一款全程第一人稱的遊戲。其實玩家擔心的一點是,會不會產生暈3D的感覺,畢竟之前的《幽靈行者》已經把玩家晃到吐了。

這一點上大部分玩家可以放心,遊戲的節奏並不快,遊戲的重心始終在RPG元素上呈現,因此對大部分玩家來說,這個擔心是大可不必的。

11悲情的科幻故事

其實瞭解這款遊戲的核心就是了解賽博朋克這個類型,這個類型最出名的電影就是《銀翼殺手》。作爲一家以劇情見長的遊戲公司,這次帶來的不僅僅是一種全新的敘事風格遊戲,更像是一部關於人類悲觀色彩的電影。

人類沉迷於科技改造身體,因爲這個類型的中心就是“科技無法改變我們”,這也是爲什麼即使強尼因爲躲避戰爭成爲了主唱,最後還是無法逃脫反叛者的命運,因爲在血液裏流淌的不是和平秩序,而是想要改變一切的悲觀理想。

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