前阵子很火的“打工人”梗,是属于年轻一代对生活和工作的自嘲,虽然每天为了kpi两点一线,但年轻人们依然能在高压生活的缝隙中自娱自乐,这一点相信与《人类跌落梦境》(《人类一败涂地》手游版)想传达的理念很是契合,这款在几年前就让一众游戏博主纷纷直呼够沙雕够有趣的游戏,终于要在今天上线了!目前taptap预约量已经超过716w,更是有着近800w人关注这款游戏,这款游戏为何如此火爆?

首先,游戏里没有kpi指标,你怎么开心怎么来,皮肤可以随意定制,过关姿势可以随意摆动,地图可以任意选择,你只需要操作人物,跨过关卡避免掉落下去即可。简单的玩法里面却随处藏着欢乐与治愈。

你还记不记得小时候和三五好友放学后一起打游戏,胜利之后彼此击掌欢呼的兴奋感,重要的不是拿了多少冠军,而是与好友一起前进一起互怼的快乐。

在《人类跌落梦境》里,带你重温这种最纯粹的时光,你可以同时邀请8位好友,互相配合或者互相拖后腿,一起成功或者一起失败,在过程里可以了解到好友的近况,不再担心忙碌的生活下丢失友谊,也许一局完毕,还可以和好友相约线下一起开黑,把快乐继续延伸到彼此的心里。

当然,如果你在现实生活中没有遇到和自己一起前行的伙伴也无需担心,一个人单打独斗必然更快地闯关,但真正的快乐时光也可以是随机联机到某个陌生人,你永远不知道对方会是萌新还是高手,喜欢沙雕还是一本正经,这份未知的惊喜感会让人十分期待。

你不必为了社交而社交,游戏里, 你可以真正放松地去做自己。

在这个忙碌的世界,每个人都在卖命的活着。当今社会,外向孤独患者抑或是内向者居多。大多数人内心渴望与外界建立友好联系,但总是倦于处理人际关系或害怕人际关系的复杂性。而这款游戏就像社交的缩影,一个人也许可以走得很快,甚至轻松越过不必要的障碍,但那是真正的快乐时光不恰恰来自两个人在欢声笑语中你推我搡共度难关?

《人类跌落梦境》,就像彼得潘的永无岛,玩这款游戏不是逃避社交或者焦虑的生活,而是暂时的治愈所,你可以认识到和你三观一致的陌生人,你们操作着不熟练的躯体,表达着生涩却充满热情的内在,一起为这个世界的复杂性惊叹,也一起提供解谜灵感给彼此,一起前进,一起快乐。

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