前陣子很火的“打工人”梗,是屬於年輕一代對生活和工作的自嘲,雖然每天爲了kpi兩點一線,但年輕人們依然能在高壓生活的縫隙中自娛自樂,這一點相信與《人類跌落夢境》(《人類一敗塗地》手遊版)想傳達的理念很是契合,這款在幾年前就讓一衆遊戲博主紛紛直呼夠沙雕夠有趣的遊戲,終於要在今天上線了!目前taptap預約量已經超過716w,更是有着近800w人關注這款遊戲,這款遊戲爲何如此火爆?

首先,遊戲裏沒有kpi指標,你怎麼開心怎麼來,皮膚可以隨意定製,過關姿勢可以隨意擺動,地圖可以任意選擇,你只需要操作人物,跨過關卡避免掉落下去即可。簡單的玩法裏面卻隨處藏着歡樂與治癒。

你還記不記得小時候和三五好友放學後一起打遊戲,勝利之後彼此擊掌歡呼的興奮感,重要的不是拿了多少冠軍,而是與好友一起前進一起互懟的快樂。

在《人類跌落夢境》裏,帶你重溫這種最純粹的時光,你可以同時邀請8位好友,互相配合或者互相拖後腿,一起成功或者一起失敗,在過程裏可以瞭解到好友的近況,不再擔心忙碌的生活下丟失友誼,也許一局完畢,還可以和好友相約線下一起開黑,把快樂繼續延伸到彼此的心裏。

當然,如果你在現實生活中沒有遇到和自己一起前行的夥伴也無需擔心,一個人單打獨鬥必然更快地闖關,但真正的快樂時光也可以是隨機聯機到某個陌生人,你永遠不知道對方會是萌新還是高手,喜歡沙雕還是一本正經,這份未知的驚喜感會讓人十分期待。

你不必爲了社交而社交,遊戲裏, 你可以真正放鬆地去做自己。

在這個忙碌的世界,每個人都在賣命的活着。當今社會,外向孤獨患者抑或是內向者居多。大多數人內心渴望與外界建立友好聯繫,但總是倦於處理人際關係或害怕人際關係的複雜性。而這款遊戲就像社交的縮影,一個人也許可以走得很快,甚至輕鬆越過不必要的障礙,但那是真正的快樂時光不恰恰來自兩個人在歡聲笑語中你推我搡共度難關?

《人類跌落夢境》,就像彼得潘的永無島,玩這款遊戲不是逃避社交或者焦慮的生活,而是暫時的治癒所,你可以認識到和你三觀一致的陌生人,你們操作着不熟練的軀體,表達着生澀卻充滿熱情的內在,一起爲這個世界的複雜性驚歎,也一起提供解謎靈感給彼此,一起前進,一起快樂。

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