每逢談及畢業,很多玩家都喜歡拿搭配排名來說事,不可否認,排名前三甲的神話最佳搭配,要比吊車尾搭配的傷害高20%以上,但100級版本不同於90和95版本,排名前幾的神話,獲取幾率低得可憐,單角色2萬把深淵也不一定保證拿到“三神器”神話,依然將傷害,以及搭配的排名作爲衡量畢業的唯一標準,已經不合時宜了。在這個史詩搭配百花齊放的時代,決定畢業的其實並非排名,而是你對待畢業的態度

以4%傷害的7套搭配衡量畢業,看似合理實際不合理

目前,神話搭配內部差距低於4%被認爲是衡量畢業的標準,這部分神話搭配總計有7套,分別是大幽魂上衣、次元、軍神、坎坷、吞噬憤怒、大幽魂耳環和大自然上衣,在35件神話中佔比五分之一,看似每次遇到七彩柱子都有很大幾率畢業,但實際並非如此。

按照深淵中出神話的幾率爲萬分之五左右來算,獲取概率僅有一萬分之一,也就是說,普通玩家平均刷一萬把深淵,纔有機會遇到差距低於4%的神話,對於非酋來說,可能2萬把深淵也不一定畢業。

一萬把深淵看似不多,但仔細想想就會發現沒那麼簡單,就拿阿趣自己來說,從百級版本上線到現在,5個角色深淵幾乎從未停過,半年來也才刷了2萬多把深淵,分配到每個角色僅有4000票,最終也只有一個角色畢業了。

那麼按照這個節奏下去,5個號要想全部畢業,至少要花費2年時間,到時候100級版本都結束了,所以用4%傷害差距衡量畢業,對於普通玩家而言,怎麼可能會適用呢?

決定畢業看的是態度,好的神話不必強求

100級版本的畢業,說到底還是給自己看的,希洛克打團時,沒有一個團長會因爲你用的天堂舞姬或者傳奇鐵匠,就將你踢出隊伍,面板以及打造,纔是衡量進團門檻的第一位要求,甚至諸多攻堅隊裏,神話也是可有可無的,充其量是一項錦上添花的道具。

因此,決定100級版本是否畢業的,並非是搭配間的強弱,而是你對待畢業的態度,將神話+史詩8詞條湊齊了,就當成畢業的標誌,何嘗不是一種減負呢?

至於神話搭配選擇的問題,目前希洛克團本也給到一個答案:選擇好的純史詩搭配,要比排名靠後的神話搭配傷害更高,也更容易得到主流玩家的承認,阿趣之前測試過神話天堂舞姬VS史詩大自然,結果是大自然完勝。而大幽魂的散搭純史詩搭配,傷害可以凌駕於所有T2以後的神話搭配,所以如果目前沒有神話,也不必強求深淵中那萬分之五左右的幾率,不妨用一套純史詩搭配來過渡,神話看緣分就好。

此外,排名靠後的搭配也並非一無是處,這半年多以來的測試,已經向大家證明了一點:100級版本是個百花齊放的時代,諸如削血套和賭狗套都在特定場景下崛起了,而聖者的黃昏套也憑藉着減cd加成,在20秒打樁中超越了大幽魂(45技能可放2次,僅限20秒打樁),還有霸體和三速等優勢,時光套的減cd和基本詞條加起來,同樣不輸主流史詩和神話3件套。

兩個誤區:神話上衣的搭配選擇,以及防具2+3

最後再談下很多玩家在搭配上存在的兩個誤區,首先是防具五件套神話上衣的搭配,部分神話選擇走8+3其實要比533傷害高一些,荊棘滿天就是個“分水嶺”,之下的神話走8+3更好,例如水果、龍血和擎天,之上的神話再考慮走533,包括陰影套、手搓和惡改,只有大自然屬於例外,走8+3傷害更高。

另外,防具2+3也是7詞條搭配的一種思路,水果3+歧路2,或者水果3+大自然2,傷害並不會比大自然和陰影套低,如果還沒有湊齊防具5件套,可以先利用防具2+3來過渡。

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