對於魔獸世界9.0正式服,大家的新鮮感都已經過去了,目前遊戲暴露的問題也是越來越多,相信大家都能體會到。首先是第一點,魔獸策劃組真的不懂魔獸世界,主體是暗黑的,大維京星際的,最後導致了什麼結果,9.0成了大型測試版本,暗影國度的日常就是天天修改數值,而且改動幅度非常大,比如邪dk1刀就砍了20%的強度。

罪魂之塔改動更大,各種翻倍減半之類的,這已經是有目共睹的事實了,可以說這些人都不懂魔獸。其實這些人不懂魔獸,問題也不是很大,最起碼可以用測試服來調整,但現在的狀況很明顯,整個遊戲就是趕工製作出來的,其背後的因素也是畢露無遺,比如資金匱乏,人手不夠,假如繼續發展下去的話肯定是版本不停閹割,德拉諾就是前車之鑑。

這也從另一面說明了他們的能力不足,暗影國度在沒開放的時候,暴雪放出的消息非常明顯,他們是想把噬淵做成開放性的世界,或者類似的玩法,沒有任何友軍和安全地帶,但結果實現不了,又變成了一個平庸的地圖,結果這些設計師又死要面子,隨後把破滅堡和野獸祕境做成了軟封閉狀態,想要開啓必須要達到滿足的條件,雖然有開放世界的感覺,但完全不是那回事兒。

其實對於這些有一部分玩家還是可以接受的,抄襲暗黑那點兒可以算說是優點,當然這時候就會有玩家來問了,玩暗黑打一個大米一件傳說裝備都不會掉落嗎?再怎麼着也能升級一個石頭吧。現在魔獸世界9.0版本確實越來越不妙了,有玩家說9.0和6.0有點兒相似,其實6.0剛開的時候玩家們評價非常高,玩家的人數也非常多,把黑暗之門都擠爆了,口碑下滑是在6.1版本閹割之後。

隨後在6.2草草收場,才被玩家們開噴的,典型的虎頭蛇尾,而現在拿9.0零的初期和6.0相比,確實有一些不合適。不過還是要說句實話,6.0玩着確實太舒服了,不管是大號還是小號,職業平衡和PVP做的都非常好,最起碼比現在要好多了,要塞也讓玩家們可以感受到自己不是一個跑腿的,再對比一下現在魔獸世界9.0的版本內容,想讓人不吐槽都難啊!各位小夥伴,對此有什麼看法可以在留言區評論。

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