由於季前賽版本需要關注的地方過多,設計師Mark yetter並沒有直接公佈10.25版本全部的英雄調整,只是重點提及了冰鳥,潘森的改動以及一些不確定的計劃:

改動方向

1. 加強暴擊流AD;

2. 加強輔助,尤其是軟輔;

3. 削弱一些爆發型裝備(就像10.23版本對AP裝備的改法,目前還有一些問題);

4. 在削弱後坦克英雄可能還是會稍顯強勢;

5. 第一件出提亞馬特的英雄可能需要加強;

6. 將那些必出女神淚的英雄調整爲“女神淚只是一種選擇”;

7. 一些特別的AP打野可能需要加強(比如巖雀);

8. 潘森單人路強度調整;

英雄改動

潘森

設計師:從輔助潘森手裏移除一些能力,加到單人線的潘森身上;

移速:355降低至345;

Q技能:冷卻時間降低,10/9.5/9/8.5/8秒降低至8/7.5/7/6.5/6秒;藍耗降低,40 → 30;移除減速效果;

W技能:基礎傷害增加,60/80/100/120/140 → 60/110/160/210/260;

E技能:不能抵擋來自塔的傷害,自我減速效果降低,50% → 25%;強化E技能不再提供額外的抵擋時間,技能釋放完畢後現在會獲得持續1秒的60%移速加成效果;

R技能:現在潘森的降落地點會減少敵方50%的移速;

冰鳥

設計師:提升她Q和R技能的靈活性和可靠性,並讓她擺脫對女神淚的依賴;

攻擊響應延遲:-0.008 → -0.1;攻擊彈道速度:1500 → 1600;

Q技能:一段Q技能也能施加冰凍效果;藍耗降低,80-120 → 80-100;冷卻時間調整,10-8秒 → 11-7秒;一段Q傷害降低,二段Q傷害提升;彈道速度提升,800 → 950;

W技能:寬度提升,400/500/600/700/800 → 500/575/650/725/800;冷卻時間由全等級17秒調整爲20/19/18/17/16秒;

E技能:藍耗由50-90降低至全等級40;傷害由50-150(+0.5AP)提升至60-180(+0.6AP);

R技能:冷卻時間由全等級6秒降低至4/2.5/1秒;傷害降低,40/60/80(+0.125AP)30/45/60(+0.125AP);

狼人

被動基礎傷害提升,10-44 → 12-46;

現在有0.12額外AD和0.08AP的加成效果;

獅子狗

W技能:現在對野怪額外造成50-100(基於等級變化)的傷害;對來自野怪傷害的治療效果從50%提升至100%;

阿木木(熱修,今天上線改動)

藍量成長降低,60 → 40;

E技能基礎傷害降低,75-175 → 75-155;

R技能眩暈時間調整,全等級2秒 → 1.5/1.75/2秒;

亞索和永恩

在兄弟倆出鬼刀之後,被動不會再對暴擊幾率翻倍;

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