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鍾離的強度大家有目共睹,不強也不弱是這個角色在當前版本的真實寫照,這次官方放出的這張圖作爲一個老米哈遊玩家,就大的分析一下。

劃重點——鍾離改動的可能性幾乎等於沒有,原因如下:

鍾離的整體機制沒有明顯的缺陷,其中的不間斷護盾、石化、共鳴三點都是十分保值的技能設計,這保證了鍾離這個角色作爲七神的價值。

但當前的版本對於巖系這種保證生存與持續性輸出的系別十分的不友好,作爲巖系中第一個把生存和控制放在第一位的角色,鍾離的定位就更加的尷尬,這也是大家對鍾離不滿意的起因。

而作爲這次官方放出的瓜,以一個米哈遊老玩家的角度來看,最大的可能性便是增加新的巖系聖遺物,並根據圖中的表示,這次 的巖系聖遺物主要是跟鍾離和巖主有關,跟凝光女僕的關係不是很大,那麼這套聖遺物的屬性定位就基本的明確了。

舉例1:兩件套:巖屬性創造物的造成的傷害提高15%,四件套:當場上存在1/2/3個巖屬性創造物時,角色造成的傷害提高8%/14%/20%,結晶形成的屬性晶片的護盾強度提15%/25%/35%.。

這是最有可能的聖遺物,不論是鍾離還是巖主,抑或是之後會出現的阿貝多,都非常契合上面的這個聖遺物,而凝光、女僕因爲自身的技能特點的原因,則不適用於這一套聖遺物。當然,其中的數值只是我大致計算的結果,僅供參考。

下面的純屬無聊的時候想的以後的一些輔助可能用到的套裝,鍾離可能用到,但基於圖片來說,基本不可能是下面的,隨便看看就行。

舉例2:兩件套:生命值提高15%,護盾強效提升10%。四件套:元素爆發造成的傷害提升15%,受到巖屬性傷害的敵人抗性降低15%。

舉例3:兩件套:護盾強效提升20%,四件套:角色的技能造成的傷害提升8%,根據巖元素反應生成的結晶的類型,提升35%的傷害。

喫瓜就到這裏,想要討論的可以留言,帶節奏的不要讓我看到你。

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