随着近两年网游时代的崛起,很多人都能看到,电子竞技的时代已经全面在国内展开了,网游界的发展起来后,如今的电子竞技也正式成为了被亚运会承认的国际比赛项目,而作为近些年来端游届的翘楚,英雄联盟这款游戏也受到了很多人的青睐

虽然在LOL的出品上,很多人都认为这款游戏不论从英雄还是地图,都完全复印了当初MOBA游戏老大哥Dota的机制,但不能不承认的一点是,在游戏运营和受欢迎度上,DOTA确实没办法和LOL比,而很多玩过这两款游戏的人也都有一个困惑,那就是为什么同是国内MOBA游戏,国服的LOL就不能像Dota一样统治世界呢?

首先我们从时间上说,作为老前辈,DOTA这款游戏正式在国内上线还在07年左右,那时候的国内还不存在电子竞技的说法,不管是家长还是老师,都将网络游戏视为洪水猛兽和阻碍学生学习的大敌,而且对于当时的职业选手来说,要想成名被认可,打职业得冠军才是唯一的出路

相比较与国外的游戏发展史,DOTA在国内上线以后起步算是比较慢的了,当时DOTA游戏的世界冠军大部分都攥在欧洲强队手中,中国战队几次上场世界赛全被打下来,直到几年后中国电竞才后来者居上,至V神一战成名封神后,中国玩家在DOTA的地位才开始确立,后来随着游戏节奏的变缓,擅长打大后期的中国战队开始屡拿冠军

与网友说的一样,经历过DOTA荣光时刻的玩家,基本上都是70、80后,不管是玩家还是选手,他们都知道那个时代打电竞的不容易,只有赢得冠军的人才配站在舞台上受大家认可,而且值得一提的是,DOTA的世界赛年终奖金是真的高,比起LOL还要多上不少,这样的资金谁能不心动

寥无几,其实早年间的国内LOL战队还是很不错的,在那个初代WE微笑等人组成天神战队的时候,世界上的LOL赛事几乎被他们拿了个满贯,而在WE解散以后,厂长和UZI等人的战队成绩也很不错,两次世界赛亚军证明了我们不是没有和LCK抗衡的实力

可这几年我们也发现了,除却S8 S9两届冠军以外,国内的LOL又开始止步不前了,其中的根本原因在于,LOL这款游戏的发展太好了,职业选手把打比赛当作业余,把直播当作自己的工作常态,每天过来打打比赛直播一下收到的礼物就比一场世界赛冠军的分红还要多,谁还有心思去打成绩呢?

当初玩DOTA的时候,国内站队连一个正规的俱乐部都没有,每天吃饭是泡面,打训练赛要到网吧里练习,有时候甚至大家都坐不到一块打,那时候网游界的规则就是冠军才配活着,其他名次还不如不打,小编在想,如果现在的国内LOL战队能像十几年前一样,赢了冠军才有资格活着,那我们现在的冠军一定比之前要多

当然,除了运营问题外,韩国在电竞方面的实力也是出了名的强,现在韩国的电竞发展很像国内十年前的网游现状,只不过不同的是,韩国电竞更专业也更看重成绩,这是我们国内擅长运营的职业战队所不能比拟的

而小编个人来看,不论是DOTA游戏还是LOL,在我们国内的玩家和受众都有很多,虽然近几年LPL战队比赛成绩还不错,不过很明显能看出来,比起选手反应和年龄,还是韩国的电竞更活跃,这也是为什么我们国内总被压制的原因之一

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