光電傘蜥的外形看起來就像是一條蜥蜴,在正常的狀態下,掛在它脖子上的那一把傘是收起來的,當需要的時候,那一把傘就會打開,就像倒掛起來接收電無線電波的電飯鍋,所以看起來纔像是一把傘。

【展翔的天馬原創作品,謝絕抄襲!】

光電傘蜥的種族值之和是481,這樣的能力比普通的精靈都要稍微低一些,不過它的特攻和速度種族基礎都達到了109,這樣很明顯就說明它的玩法基本上就是速攻,而且它走的應該也是特攻的路線。

不過光電傘蜥的其他能力,除了特防達到了94點之外,相對來說都是比較低的,這也說明他的生存能力也是比較低的,最重要的還是可以憑藉着它速攻的玩法,能發揮出多大的實力,基本上就是有多大的用處了。

光電傘蜥的特性一共擁有三個,其中較爲普遍的兩個特性分別是乾燥皮膚和沙隱。乾燥皮膚的作用是兩面性的,在晴天的時候會減少血量,同時受到火系技能攻擊時,這個傷害會變成1.25倍;在雨天和受到水系技能攻擊的時候就會回覆血量。所以利用這個特性建立雨天隊伍也是可以,但光電傘蜥並沒有水系的屬性,輸出當然無法達到最大。

沙隱的作用主要就是在沙暴天氣中,迴避率會提高20%,同時也不會受到沙暴天氣損失血量的影響。提高迴避率相對來說還是可以對提高生存能力擁有一定的作用,但對輸出能力就沒有幫助了。

隱藏特性就是太陽之力,主要的作用就是在晴朗天氣的時候,特攻的能力變成了1.5倍,只不過這個是以損耗血量爲基礎的,而且光電傘蜥可以學習的火系技能非常少,例如可以學習一個火焰拳,但是這個是物理攻擊型的,當然也沒有太大的幫助。所以特性對它基本上是沒有太大的幫助。

以下就是光電傘蜥的配招建議。

一、十萬伏特。

光電傘蜥作爲擁有電系屬性的精靈,當然首先也就是要給它配電系的技能了,畢竟擁有1.5倍的屬性加成,這個輸出能力本身就不會很低了。

那麼作爲電系的技能,而且又是屬於特殊攻擊型,這個應該是少不了十萬伏特的。畢竟擁有90的技能威力,而且命中率也可以達到100%,還會擁有10%的幾率是目標進入麻痹的狀態,這個基本上就是屬於電系較爲標準的技能了。

二、電氣場地。

作爲電系的精靈,當然也少不了電氣場地這個技能了,畢竟一般電系的精靈都很少會擁有提高能力等級的技能,尤其是提高它們攻擊或者特攻能力等級的,經常都是利用其他的技能來提高它的輸出能力。

所以這個電氣場地就是一個不錯的技能,在這種狀態下,寶可夢是不會陷入睡眠狀態的,而且還可以提高電系技能威力的1.5倍,只可惜到了第8世代就調爲了1.3倍。

三、衝浪。

前面所考慮的基本上就是光電傘蜥的輸出能力,現在需要考慮的就是它的弱點,因爲光電傘蜥同時擁有電系和一般系的屬性,這樣它的弱點基本上就是地面系和格鬥系。

這兩種屬性的技能一般都是物理攻擊型的比較多一些,但是由於光電傘蜥無法學會可以剋制格鬥系精靈的技能,所以只能考慮如何剋制地面系的精靈了,那麼水系的技能應該就是不錯的選擇,這樣作爲水是一個較爲標準的技能,那麼當然是選擇衝浪了。而且這個技能還可以作爲交通工具來使用,就是可以在水面上行走。

四、真氣彈/伏特替換/拋物面充電。

最後的一個技能,其實最主要就是按照玩家到底想按照哪種方法來玩,從而做出最後的選擇。

如果是追求輸出的話,那麼應該就是格鬥系的真氣彈了,同時因爲這個屬性的技能打擊面相對來說是比較大的,也可以增加它的普遍適用性,只可惜它的命中率只有70%,那也只能將就一下了。

本來也可以學習一般系的旋風刀的,經過本次屬性的威力調整之後,也可以達到真氣彈的輸出能力,而命中率也可以達到100%,但一般系的技能打擊面差了很多,這個在追求輸出方面,效果也不是很理想的,當然就不太建議學這個技能了。

另外伏特替換和拋物面充電都是屬於電系的技能,這好像已經和上面的十萬伏特已經重複了,其實在這裏主要看重的就是他們的效果。

伏特替換就是可以進行替換精靈,由於光電傘蜥的生存能力還是比較低的,所以在戰鬥中可以替換精靈,也是非常有必要。

而拋物面充電就是可以恢復血量,這應該也是屬於一種玩法,但相對來說它的生存能力是低了一些,恢復的血量相對也有點少,所以這個技能的作用可能並不是很大,不過玩家至少有多一個選擇。

綜上所述,由於光電傘蜥的生存能力相對比較低,在最後一個技能,要不就是追求打擊面相對比較大的輸出能力,要不就是進行替換精靈,要不就是打持久戰,可以根據不同的玩法來選擇。

相關文章