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明日方舟又公佈了一款幹員的新皮膚,屬於寒武紀系列的【隨性——芳汀】。加上之前的礫,這一輪活動公佈的兩款新皮都屬於四星,所謂的慣例又被鷹角的自由打破了。芳汀作爲剛在三個月前實裝的幹員,這麼快就擁有一款皮膚恐怕是要讓不少老幹員眼饞啊,最近的新幹員的皮膚真是一個比一個早。

芳汀這款新皮膚乍一看立繪沒有特別驚訝的地方,不過正如皮膚名字“隨性”一般,看上去像是平時的休閒服裝,但也不失飄逸和帥氣;而且給人以一種放到現實裏應該也能穿出類似效果的感覺。基建動作的“打棒球”惡作劇則展現了他一貫的性格。

而這款皮膚戰鬥時是帶有特效的,有趣的是開啓技能後擊中敵人會出現藍色交叉的符號,開啓二技能後身邊也同樣圍繞着一圈緩緩上升的叉號,不知道特效加持下芳汀打敵人的傷害是否也有所提升呢?(笑)

既然說到傷害,就得聯繫到芳汀這名幹員的模板。可能是同期的史爾特爾實在過於搶眼,導致芳汀除了CV是松岡禎丞外其他地方基本沒被人們記住。事實上,他的模板是相當特別的遠衛模板,天賦【結構分解】效果爲優先攻擊無人機單位,且在精英化後增加攻擊無人機時的攻擊力。

身爲地面幹員卻優先攻擊無人機,頗有種想要把對空快狙的工作也搶過來乾的意味。當然芳汀的硬實力(DPS)確實也允許他這麼幹,滿配觸發天賦的情況下一技能DPS達到了1882的物理傷害,而二技能則是1305的法傷DPS。之所以一技能DPS比二技能高是因爲雙擊的緣故,單從面板比較一技能的加成是略遜於二技能的,且二技能開啓後攻擊範圍還會擴大以及遠程攻擊不再降低攻擊力,一技能還有變爲阻擋0的代價,不過專門用來打無人機的時候就基本可以忽略這個副作用了。兩個技能各有所長,主要的區別在於物傷和法傷,還有需要考慮一技能開啓後擋0的負面效果,因應不同敵人的抗性出戰前進行抉擇。

不過作爲四星的他在數值上始終是有限的,這纔是他被“遺忘”的真正原因,可能芳汀能做到的事情換成棘刺或者銀灰能更加簡單地處理。儘管如此,相信一直關注芳汀這名幹員的博士也發現了他的亮眼之處,不僅是獨特的模板,更多的是人設上,語音裏那句“ 博士,你是故意在試探我嗎?好啊,正巧我也有點興奮起來了。那麼,接下來不論發生什麼,都是我們之間的祕密哦。”恐怕戳中了不少女博和擊劍選手的心吧,加上松崗特有的澀氣聲線,直擊好球區。對於喜歡芳汀的博士而言,新皮膚應該會列入考慮之列;至於想要別的皮膚的博士,倒可以期待一下跟芳汀皮膚同爲寒武紀系列的幽靈鯊,德克薩斯和訊使的舊皮膚是否有可能復刻,這幾款皮膚的質量都很高哦。

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