LOL手游去年上线以来,从刚开始时众人追捧到后来差评不断,也只用了两个月时间。新年新气象,来到2021年,本以为游戏数据会有些上升变化,但打开数据库却发现,截至目前1月4日,LOL手游表现最好的波兰地区排名折线图,也难逃下降趋势,更是有众多地区排行榜前几页已经不见LOL手游的身影。难道LOL手游真的凉了?

根据最近小编在贴吧观察到的情况来看,LOL手游的玩家的确是不断变少。有玩家反映自己双排连续四局对面都匹配到同样的两名对手,应该是玩家数量真的变少才会导致如此高的匹配重合率。

还有玩家表示自己的好友列表中15名好友只剩下一个还在线,而其他好友都是15天以上没有在线了。自己在高段位游戏发现很多ID都非常眼熟,打来打去还是这群人。这也许跟LOL手游的匹配机制有关,会优先匹配到相同延迟速率的队友。但即便这样也难掩LOL手游玩家流失过多的事实。

除了游戏玩家显著减少外,还有玩家依然在吐槽游戏的平衡性问题。LOL手游上次更新前EZ一直占据整个游戏T0位置,但经历过一次大的更新调整,EZ削弱的差一点就进到下水道行列,反而是寡妇站了起来。官方给出的一系列加强,寡妇1级无线放Q并且耗蓝量非常低,清完线直接进野区升2,回头过来对面线还没吃完,就只有看着差距越来越远。寡妇稳居游戏英雄T0位置后,令很多玩家非常恼火,即便可以打不过就加入,但还有很多玩家,根本买不起这个英雄。

拳头公司作为游戏界巨头,曾孵化出英雄联盟端游这种具有世界影响力的游戏作品,也打响了英雄联盟这个大IP的名号。俗话说,背靠大树好乘凉,但LOL手游上线后交出这样节节败退的成绩实在是令人捉摸不透。难道拳头真的意识不到这样的半成品测试版作品只会一步一步败坏掉曾经英雄联盟玩家的好感也会遏制住新玩家的好奇心吗,小编并不这么认为。运营半生,归来仍是初代目,拳头公司对问题的漠视态度是无法收回失去的江山的。作为LOL的老玩家,小编看到LOL手游的现状也是心痛不已,只希望拳头能早点调整,在国服上线时,拿出一个让大家满意的作品。

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