【动漫杂谈】关于分镜&作画:

虽然《进击的巨人》最终季开播以来,每个周都会上一次热搜,但今天以这种形式上热搜是我没想到的。b站up主-凌云-的一段对比视频,传遍了各大互联网平台。观众们目睹了这种毫不避讳的抄袭之后,也义愤填膺的开始发表抗议。

除了一些胡搅蛮缠和没脑子的评论在“硬洗”之外,还有不粉丝以“分镜相似是正常现象”的说法为借口。

这期并不针对单一的某部作品,所以不会指名道姓,主要想回应一些让人无奈的“洗白言论”。让动画的讨论环境能更加讲道理一点。

虽然体现在画面上只有短短的十来秒,但根据《进击的巨人》原画收录的访谈内容得知,这个镜头今井有文从设计到画出来大概耗费了4个月。

虽然今井没细说这四个月他是怎么分配的,但基本上所有的运动镜头,制作组都要开会讨论。背景用GC还是用手绘,烟雾用作画还是用摄影,人物上升速度与镜头跟进速度应该怎么变化?仅仅是一个镜头就足够让主创多次碰头了。主创人员根据故事的具体内容设计出来的分镜,是不可能出现“恰好一致”的情况的。

有人觉得国漫“模仿借鉴”是好事,有利于提高国产动画的水平。

但这也是有前提的,最基本的是要建立在理解原来分镜和作画的设计意图上进行的模仿,连脑子都不动的硬抄是提高不了水平的。

也有很多人喜欢拿nbht举的“小岛崇史抄向田隆”作为例子,然而大家少看了一句,小岛是看一遍再按照记忆画,不是分镜构图都直接照搬的。

之前还有一部国产动画性质更加过分,连obake(动态形变)都照着描了。obake被一些爱好者当作“原画师的符号”,很多情况可以直接通过其形状判断到底是出自谁之手。

比如《白箱》剧场版的几个镜头在未经本人证实之前,就有人猜出这部分是中村丰画的了,最明显的特点就是obake的画法。在商业作品中抄原画连obake一起抄上的行为,就相当于抄卷子把人家名字抄了。

建议想提高水平的原画师自己私下练笔,不要拿出来秀。然后祝那些想以这种方式偷懒的动画公司早日倒闭。

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