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近日關於原神體力月卡的討論開始多了起來,剛開始還以爲長草期玩家實在沒什麼可討論的,於是把剛開服時不知是真是假的爆料拿出來說,然而事實是在索尼PS商店界面的確出現了體力月卡的身影,雖然僅僅存在了很短一段時間,現已經撤回,但確實存在過。

而從商品的描述中可以看到,售價30元的體力月卡【連月凝萃】獲得的體力跟之前爆料的消息完全一致,購買後立即獲得60點【原粹樹脂】,並在30天內,每天登陸可獲得40點【原粹樹脂】。下方的發行日期爲2020年12月23日,正是1.2版本更新的時間。即使現在撤回了,但看來體力月卡的上線個人覺得只是遲早的事情。

開服爆料的時候,因爲體力月卡算下來性價比實在太低,跟同樣售價30元的小月卡【空月祝福】相比高下立判,以至於一段時間內不少人都認爲體力月卡純屬假消息,直至本次PS商店的現身這種認知才被打破。

體力月卡總共能獲得1260點體力,如果按每天首次購買體力的原石換算,等同於1050原石;原石月卡總共能獲得300+90*30=3000原石。

當然每個玩家買體力的實際情況不盡相同,對於一天多買體力或者急於養成的玩家而言性價比還是不錯的,但體力月卡畢竟獲得的只能是體力,而原石月卡獲得的原石不僅能換成體力,也能用於手遊中極爲關鍵的抽卡環節。

在這個節點不知是有意還是無意實錘體力月卡的存在,個人認爲有意的可能性更高。年關將近,誰不想多賺點錢過年呢?上線再瞬間下架意圖試探玩家反應也很有可能。只是雖然相較於開服時期,玩家對於體力獲取不滿值最高的那段時間,可能近期哪怕真的上線了,引起的風波也遠不如前了。

假設真的上線的情況下,一般玩家會買賬嗎?個人覺得不太會。這裏以我作爲開服加月卡玩家的視角分析:1.一直被詬病的體力系統問題不應該以氪金的方式解決,體力月卡屬於逃避本質問題的同時還在騙氪的設定,實在讓人有些難以接受;2.需求不大,開服到現在,該養的角色基本都養了,也足夠應對各種活動和副本了。即使新出的角色和武器不斷,但對於需要經常性忽略新池子的平民玩家而言,養成材料再多也只能當庫存;3.40體力也就一次地圖boss或者兩次副本的消耗量;4.體力月卡獲得的【原粹樹脂】應該不能儲存,雖然能通過轉換爲濃縮樹脂的方法變相儲存,但濃縮樹脂存在上限,還是不如給類似脆弱樹脂的道具靈活;

如果能選擇的話,能同時買兩張原石月卡自然是最好,但如果其中一張換成了性價比相對不高,需求也不高的體力月卡,實在是很難讓人捨得掏腰包,哪怕只是30塊;不過像前面所說,肯定會有玩家對此有需求,也會去購買。那麼看到這裏的你屬於哪一種玩家呢?買或者不買的原因又是什麼?

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