去年,动视IP授权 、腾讯天美研发的《使命召唤手游》在全球范围大获成功,收获如潮好评。

究其原因是《使命召唤手游》完美还原了Infinity Ward工作室的现代战争三部曲。而现代战争系列在游戏剧情、人物塑造、关卡设计上的卓越表现,让这个系列成为了整个游戏业界的标杆。同时,141特战队也成了一代人回忆的经典群像,其中最经典莫不过141特战队的战地指挥官——普莱斯队长。

在中国,约翰·普莱斯(John Price)有两个外号,英文名直译的“钱队”,和“万年老不死”。之所以被称为“万年老不死”,是因为他贯穿现代战争三部曲并存活到了最后。

普莱斯作为141特战队的核心人物,在4、6两代,带领着队员将整个系列游戏引上了巅峰。不同于其他FPS游戏轻剧情重视觉的特点,《使命召唤4》和《使命召唤6》在剧情和关卡设计上尤为用心,并且以独特的NPC反馈形式设计了每个关卡。

在游戏的设计上,现代战争系列开创性的NPC引导设计,让玩家在游戏的过程中,不断受到NPC队友的影响。他们或是对你施以援手,或是对你开启吐槽模式,时时刻刻刷着自己的存在感,也更容易让玩家将他们当做自己真实的伙伴。

在一些特定情节中,玩家与NPC队友相互搀扶,相互掩护支援的场景,游戏以最不易察觉的方式,将NPC的形象塑造丰满。141特战队,也成为了玩家对现代战争系列最好的情感寄托。

另外不得不提的是现代战争系列对于反派的塑造同样值得称道,可以这么说玩家对141特战队的爱,也来源于对反派的仇恨。同时,为了让玩家拥有更加容易地进入氛围,游戏总会花费大量笔墨在情绪的积攒和转化上。

在《使命召唤6》中,玩家操控的小强与幽灵等人突袭马卡洛夫别墅,历经千心万难却在撤离时遭到141特战队总指挥官谢菲尔德将军背叛,双双丧命。玩家以第一人称的视角,无力地看着谢菲尔德轻蔑地弹出手中的雪茄,点燃了小强和幽灵身上的汽油。

随后在最终关,普莱斯与肥皂杀进秘密基地,追上谢菲尔德将军后,之前所经历的背叛以及队友惨死的悲痛,在这时化作了复仇的动力。当肥皂拔出身上的匕首,直直将飞刀插进谢菲尔德左眼时,玩家的情绪也瞬间释放。

游戏总会将反派人物的残忍,以最直接的方式呈现在玩家面前。试想一下,当身边陪伴已久的队友纷纷惨死在反叛的诡计下时,玩家对反派的情绪,也变得更加强烈。这就是所谓的沉浸感和代入感,通过高质量的剧情、环境、氛围设计、故事伏笔和铺垫达到最高峰。

同样的游戏设计,在第八代得到了更强烈的诠释。一直陪伴玩家出生入死的肥皂因马卡洛夫设下的圈套失血过多而死,三角洲合金-1小队的三人为掩护普莱斯和尤里撤离牺牲自己,被淹没在蝗虫般的敌人之中。这绝望的一幕,也大大加深了普莱斯和尤里,以及屏幕前玩家对马卡洛夫的怒火。在最后,玩家操控的普莱斯队长复仇马卡洛夫,点燃了一根雪茄,“始于雪茄,终于雪茄”,三部曲的剧情做了最好的收尾。

剧情的合理和流畅,复仇之路的惨痛代价与最终收尾,都让现代战争系列达到了FPS游戏本不擅长的游戏剧情上的成功。正因如此,人们在回忆起141特战队时,想到的不仅是使命召唤同时期顶尖的画面表现、操控手感、关卡精妙,也想到了自己与141特战队的队友们共同出生入死的故事。

在这17年中,由于现代战争系列剧情已经收尾,玩家除了重玩三部曲,或者四代和六代重制版进行回顾之外,很难再期待关于141特战队的更多故事了。

幸好的是,《使命召唤手游》使现代战争三部曲系列在移动端得到了新的延续。141特战队中的主要灵魂人物,也都悉数登场。我们又有机会,见到莫西干头的肥皂,戴着圆形奔尼帽的大胡子普莱斯,沉默寡言,戴着白色骷髅面罩的“幽灵”了。

就像麦克阿瑟将军的那句名言一样:老兵不死!


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