魔兽世界:怀旧服NAXX里心控学员的牧师,与其他牧师互有奖惩是否合理?

魔兽怀旧服的职业分类主要有三种,即T、DPS和治疗。其中是T是团队之盾,都是作为承受怪物伤害的目标而存在,而在怀旧服中能当T的职业主要是战士,偶尔会有野德和防护骑能分担一下。但是在NAXX副本中,有这样一个独特的BOSS,牧师也有了次机会来承担MT的责任。

而他是哪个BOSS呢?那就是军事区的1号BOSS教官拉苏维奥斯。

教官的技能并不多,主要有以下几种,包括:

普攻:平砍伤害非常高,即使是往常的战士T也不能硬吃几下伤害,只有开了减伤技能的战士T或者盗贼开闪避才能硬顶一段时间。重压打击:类似双子皇帝中的剑皇,可以减少100的防御等级大吼:对于BOSS视野范围内的有蓝职业法力值被抽空并造成同等伤害旁边的4个学员可以开盾墙和嘲讽

根据BOSS的这几个技能,决定了这里并不是由往常的MT硬顶战术,而是由两个牧师轮流心控BOSS旁边的学员来吃BOSS的伤害,也就是这里主要是由牧师来当团队的MT。

而学员也不能被无限控制,每次控制完毕学员身上会有1个心灵疲惫的DEBUFF,让他在1分钟内不能再次被控制,而盾墙的CD是20秒,也就是这1分钟内刚好需要另外3个学员来顶BOSS的伤害。

而这里的难点就是如何让学员一直尽可能多地在盾墙状态坦克住教官,因此这里的两个心控牧师责任非常重要。

而心控牧师该做什么呢?他们之间应该做好交流宏或者语音,让对方随时知道自己控制的学员的状态,在盾墙消失前让另外个牧师控制的学员马上替补上。

而牧师自己需要注意蓝量不要超过自己的血量,最好有一定的命中装备,保证自己心控学员的时候不被抵抗。

而这里就出现了问题,虽然命中装可以增加心控的成功率,但是并不能保证完全成功。而且更重要的是,学员也不会每次都能成功心控20秒盾墙,还存在着提前摆脱控制的可能,而这个也是无法预料的。

如果像问题中所说的,成功了其他牧师给他们两人100G,不成功两个心控牧师给团队1000G,那么将会带来很大的麻烦。

成功了其他牧师给他们两人100G,不成功两个心控牧师给团队1000G?

1团队讲究的都是公平,即"不患贫,而患不均"。团队副本所有的奖惩都应该由团队来承担,既然要求心控牧师如果不成功就交罚款1000G,团队能接受这1000G的罚款,那么奖励也应该由团队来承担,而不应该是由其他的牧师来承担这笔开销。类似的有猎人开怪挂标记,术士坦克双子的魔皇,这只是他们的一个技能和战术安排,没有道理让同职业其他人来出奖励的金币。

2奖惩的金币不成正比,按照这个规定的换算成功了其他牧师每人出100G当奖励,除开两个心控牧师,其他牧师顶多6个,算下来也就是600G两个牧师分;而罚款是团队得2000G,所有牧师额外能分50G。对于所有的牧师来说,承担的责任和能得到的金币完全不成比例,这肯定是没有人会愿意的。

3心控虽然与命中有一定关系,但并不是决定因素,就算命中再高,也不可能保证学员会不会提前脱控。团队设置战术必须把学员会提前脱控考虑在内,需要额外安排战士和盗贼顶一段时间BOSS,而不能把脱控甚至灭团的责任完全算到牧师的头上。

所以总的来说,就是心控成功其他牧师给他们奖励,而心控不成功两个牧师给团队交惩罚这样的规定非常不合理,甚至可以说是匪夷所思。这种规定只可能是一些心心恋恋怎么额外扣金币的"排骨人"才想得出来,而他们明显也不是会正常心思考怎么能攻略NAXX得更快的玩家。小伙伴们,你们觉得呢?

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