拳头设计师Mark yetter公布了11.3版本的改动详情,众多装备和英雄得到了调整,赛场热门基本上都得到了削弱。

11.3版本系列皮肤:福牛守护者

装备/符文削弱

板甲:生命值降低,475 → 400;

流水法杖:AP降低,60 → 50;

中亚:探索者护臂价格提升,900 →1000;

铁刺鞭:生命值低于50%的小兵和野怪不再承受额外200%的伤害;

渴血战斧:主动技能提供的治疗量降低,12%已损失生命值 → 8%已损失生命值;

贪欲九头蛇:全能吸血降低,全等级15% → 全等级10%;

血手:护盾量降低,200 → 100;持续时间降低,5秒 → 4秒;

装备加强

自然之力:提供的移速从每层6点(满层30)提升至每层8点(满层40);

冰心:价格降低,2700 → 2500;护甲降低,80 → 70;

炼金科技纯化器:技能急速提升,15 → 20;新增,现在提供治疗或护盾会让友军在下一次伤害时造成60%的重伤效果,持续3秒;

不朽盾弓:攻击力提升,50 → 55;攻速提升,15% → 20%;

绿叉:AD提升,0 → 20,攻速降低,45% → 25%;合成公式中的短剑替换为长剑;被动提供的攻速最大层数降低,5 → 3;获得的额外攻击速度降低,40% → 30%;

多米尼克领主的致意:护甲穿透提升,25% → 35%;

翠绿屏障:被动重做,现在每击杀一个单位,就会获得1点魔抗(最大15);价格降低,1200 → 1000;

女妖面纱:AP提升,65 → 80;价格提升,2500 → 2600;

视界专注:AP提升,100 → 115;现在触发被动所需的距离降低,750码 → 700码;

密银黎明:AD提升,35 → 40;生命值提升,200 → 300;

装备调整

榨血睥睨:全能吸血降低,10% → 5%;生命值增加,150 → 250;

峡谷制造者:全能吸血降低,15% → 8%;生命值提升,150 → 250;神话装备被动效果调整,5%法穿 → +8AP和2%全能吸血;

星蚀:护盾量提升,150(远程75)提升至180(远程90);全能吸血降低,10% → 8%;

英雄削弱

奥拉夫:基础生命值降低,597 → 575;被动攻速加成降低,0-100% → 0-70%(根据已损失的生命值);

大虫子:E技能伤害降低,22-82 → 22-70;

潘森:Q技能现在对野怪只造成70%伤害;冷却时间提升,10-8秒 → 13-8秒;

龙龟:E技能冷却时间提升,12-10秒 → 全等级12秒;

冰鸟:Q技能伤害降低,70-210+0.5AP → 60-200+0.45AP;R技能冷却时间增加,4-1秒 → 4-2秒;

蜘蛛:人形态Q技能伤害降低,40-180 → 40-160;蜘蛛形态W技能提供的攻速降低,60-140% → 60-100%;

艾翁:成长生命值降低,95 → 85;E技能护盾量降低,80-220 → 80-200;

歌姬:被动音符伤害降低,5-20 → 4-16;W技能基础护盾值降低,60-120 → 50-100;歌姬自身获得的护盾值降低,90-180 → 75-150;

乌迪尔:R技能激活后在4秒内造成的烈焰波伤害降低,50-300 → 50-275;

岩雀:被动移速加成提升,12-40% → 20-45%;Q技能在第一次命中野怪后,对同样目标野怪的后续伤害降低,100% → 80%;

英雄加强

卡尔玛:基础回蓝提升,11.5 → 13;Q技能蓝耗降低,65 → 55;

塞拉斯:Q技能蓝耗调整,50-75 → 全等级55;W技能伤害提升,65-205+0.85AP → 70-210+0.9AP;

辛吉德:Q技能两秒内的AP加成提升,80% → 90%;

锐雯:E技能冷却时间降低,12-8秒 → 10-6秒;

金克斯:Q技能攻击距离提升,75-175 → 100-200;

EZ:Q技能AD加成提升,120% → 130%;

铁男:E技能冷却时间降低,24-12秒 → 22-10秒;

吸血鬼:R技能冷却时间降低,150-120秒 → 全等级120秒;

龙女:Q技能AP加成提升,0 → 40%;W技能提供的额外移速提升,0 → 每100AP提供8%额外移速;

芮尔:E技能自我解除绑定的冷却时间降低,3秒 → 1秒

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