拳頭設計師Mark yetter公佈了11.3版本的改動詳情,衆多裝備和英雄得到了調整,賽場熱門基本上都得到了削弱。

11.3版本系列皮膚:福牛守護者

裝備/符文削弱

板甲:生命值降低,475 → 400;

流水法杖:AP降低,60 → 50;

中亞:探索者護臂價格提升,900 →1000;

鐵刺鞭:生命值低於50%的小兵和野怪不再承受額外200%的傷害;

渴血戰斧:主動技能提供的治療量降低,12%已損失生命值 → 8%已損失生命值;

貪慾九頭蛇:全能吸血降低,全等級15% → 全等級10%;

血手:護盾量降低,200 → 100;持續時間降低,5秒 → 4秒;

裝備加強

自然之力:提供的移速從每層6點(滿層30)提升至每層8點(滿層40);

冰心:價格降低,2700 → 2500;護甲降低,80 → 70;

鍊金科技純化器:技能急速提升,15 → 20;新增,現在提供治療或護盾會讓友軍在下一次傷害時造成60%的重傷效果,持續3秒;

不朽盾弓:攻擊力提升,50 → 55;攻速提升,15% → 20%;

綠叉:AD提升,0 → 20,攻速降低,45% → 25%;合成公式中的短劍替換爲長劍;被動提供的攻速最大層數降低,5 → 3;獲得的額外攻擊速度降低,40% → 30%;

多米尼克領主的致意:護甲穿透提升,25% → 35%;

翠綠屏障:被動重做,現在每擊殺一個單位,就會獲得1點魔抗(最大15);價格降低,1200 → 1000;

女妖面紗:AP提升,65 → 80;價格提升,2500 → 2600;

視界專注:AP提升,100 → 115;現在觸發被動所需的距離降低,750碼 → 700碼;

密銀黎明:AD提升,35 → 40;生命值提升,200 → 300;

裝備調整

榨血睥睨:全能吸血降低,10% → 5%;生命值增加,150 → 250;

峽谷製造者:全能吸血降低,15% → 8%;生命值提升,150 → 250;神話裝備被動效果調整,5%法穿 → +8AP和2%全能吸血;

星蝕:護盾量提升,150(遠程75)提升至180(遠程90);全能吸血降低,10% → 8%;

英雄削弱

奧拉夫:基礎生命值降低,597 → 575;被動攻速加成降低,0-100% → 0-70%(根據已損失的生命值);

大蟲子:E技能傷害降低,22-82 → 22-70;

潘森:Q技能現在對野怪只造成70%傷害;冷卻時間提升,10-8秒 → 13-8秒;

龍龜:E技能冷卻時間提升,12-10秒 → 全等級12秒;

冰鳥:Q技能傷害降低,70-210+0.5AP → 60-200+0.45AP;R技能冷卻時間增加,4-1秒 → 4-2秒;

蜘蛛:人形態Q技能傷害降低,40-180 → 40-160;蜘蛛形態W技能提供的攻速降低,60-140% → 60-100%;

艾翁:成長生命值降低,95 → 85;E技能護盾量降低,80-220 → 80-200;

歌姬:被動音符傷害降低,5-20 → 4-16;W技能基礎護盾值降低,60-120 → 50-100;歌姬自身獲得的護盾值降低,90-180 → 75-150;

烏迪爾:R技能激活後在4秒內造成的烈焰波傷害降低,50-300 → 50-275;

巖雀:被動移速加成提升,12-40% → 20-45%;Q技能在第一次命中野怪後,對同樣目標野怪的後續傷害降低,100% → 80%;

英雄加強

卡爾瑪:基礎回藍提升,11.5 → 13;Q技能藍耗降低,65 → 55;

塞拉斯:Q技能藍耗調整,50-75 → 全等級55;W技能傷害提升,65-205+0.85AP → 70-210+0.9AP;

辛吉德:Q技能兩秒內的AP加成提升,80% → 90%;

銳雯:E技能冷卻時間降低,12-8秒 → 10-6秒;

金克斯:Q技能攻擊距離提升,75-175 → 100-200;

EZ:Q技能AD加成提升,120% → 130%;

鐵男:E技能冷卻時間降低,24-12秒 → 22-10秒;

吸血鬼:R技能冷卻時間降低,150-120秒 → 全等級120秒;

龍女:Q技能AP加成提升,0 → 40%;W技能提供的額外移速提升,0 → 每100AP提供8%額外移速;

芮爾:E技能自我解除綁定的冷卻時間降低,3秒 → 1秒

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