GTA6作爲本年度玩家們最期待的遊戲之一,是曾多次上過推測熱搜的遊戲,即便是現在熱度還沒有完全消減,從去年索尼發佈會上R星公佈未來計劃之後,就有不少玩家挖掘GTA5文件,誓要從該遊戲中挖出關於GTA6的消息,但可惜的是雖然有很多蛛絲馬跡,但完全不足以證明這就是給GTA6而準備,比如說荒野大鏢客2文件內部就有關於現代槍械的文件,那麼這也預示着GTA6的槍械已經在大表哥2中進行測試了,不過話又說回來,GTA5增強版使用的也是RAGE引擎,所以究竟真相如何,只有等待後續消息了,不過今天我們就來看看R星研發的全新專利技術吧!

首先GTA5是R星旗下的母公司Take-Two製作,該公司前不久提交了一項專利申請,其用處就是管理NPC而開發的全新系統,甚至優化了車輛行駛路線等等,對於NPC的各種行爲都有固定的優化,IGN當時搶先任何媒體,公佈了這個消息,看來也是想蹭一蹭GTA6的熱度,不過話又說回來了,這麼大的一家遊戲權威媒體,R星也是要巴結的。

此項專利的開發主要是解決NPC尋徑的新系統,上圖能看懂的玩家應該在少數吧,R星旗下的頂級程序員其實很多,但是R星旗下的每一款遊戲使用的設計師都是臨時外聘的,自己公司內卻沒有那麼真實的員工,當遊戲製作完畢後,就會遣散很多人員,雖然模式是這樣,但保密工作做得確實非常突出,那麼這些圖紙是誰泄露的呢?

從R星的計劃來看,此項技術專利申請成功之後,GTAOL將會成爲該技術首個移植的對象,也就是說我們日後可以在洛聖都看到更加流暢的NPC互動,甚至大家喜歡的跟蹤玩法,都可以更加貼切的展現,但這些NPC本就沒有家,只不過是配合我們演戲的演員罷了,它們的目的地究竟是哪呢?

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