最近在手機上我要麼追求一些特別簡單直白的操作快感,通關就是結束的遊戲,比如《末刀》和《戰魂銘人》,要麼會去玩一些似乎不那麼有“遊戲性”的遊戲,比如《夕陽之夏》。

在《夕陽之夏》這款以老人與狗的日常生活爲核心的遊戲中,我們能扮演的既不是老人,也不是狗,而只是狗的一顆腎臟,一隻還剩下7天生命的狗的腎臟

我們無法操作小狗做出任何和老人的互動。唯一能做的,就是按照“消滅星星”的玩法,不斷點擊消除色塊,來消除腎臟中的腫塊,盡力去延長小狗的生命。

聽起來這是一個很枯燥的遊戲。但《夕陽之夏》的高明之處,就是利用UI界面的分割,巧妙地將你置入情感的撕裂之中。

只看豎屏上半部分的畫面,會看到老人與狗的幸福生活:從早上醒來,狗就跟在老人的後面飛奔,迎面吹來帶着青草的風;在午後和老人一起玩撿木棒的遊戲;趴在老人的身邊,看老人修理農具。

絕大部分時候狗子都在像素風的場景中快樂地奔跑着,不知疲倦地往返於老人和場景之間。充滿着快樂與喜悅的BGM婉轉悠揚,和精緻的像素畫風一起,打造出一個充滿詩意的夏天。

而不斷點擊消除着豎屏下半部方塊的我們,卻能清楚看到狗子的腎臟中塞滿的腫塊。我知道表面上的平靜與幸福不過是虛妄的假象,所有的快樂不過只剩下短短的7天。而每一次的消除,都只是和狗子一起支撐一個7天的謊言。

我想對老人說,請你駕駛馬車的時候速度慢一點,每一次奔跑對它來說都很辛苦。我想對老人說,請不要再和狗子玩那麼久丟木棒的遊戲了,狗子病得很重了……可是我只是一顆會排毒的腎臟,除了默默的消除什麼也不能做。

隨着真實時間的流逝,要維持腎臟的運轉越來越困難。狗子的血條越來越短,消除的難度也直線上升。

上部的畫面中狗子的步履開始變得緩慢,它慢慢地開始追不上老人的馬車,也不再能像之前一樣不停的在場景中反覆瘋跑。它開始不時地需要停下來休息,趴着的時間越來越長。但只要有力氣,它依然會和老人同進同出,哪怕追不動他的馬車,也會盡力臥在他身邊。

而我們依然什麼也不能做,除了繼續機械化點擊——消除。狗子的日益虛弱,爲這種單調而枯燥的循環賦予了意義——狗子的苦苦支撐就正如消除這薄弱的遊戲性一樣痛苦而乏味。無論是狗子還是操縱遊戲的我們,之所以願意忍受這一切的痛苦,都只是爲了去爭取多一點時間,好對老人能多一點陪伴,好完成這場最後的告別。

《夕陽之夏》整個遊戲的通關時間,是現實世界的7天。在這7天中,唯一能做的就只是重複着單調的消除,讓狗子有機會和老人一起共度它生命的最後時光。它沒有任何值得稱道的遊戲性,但它會告訴你如何去珍惜最後的時光,如何用最後的力氣去說愛,以及珍惜和重要的人度過的每一個看似尋常日子。因爲你可能並不知道,在一切如常的背後,有人正在無聲地和你道別。

在2020這一年,我和許多人和事說了再見。

而在未來的日子裏,我也會面對更多的分離。它們有些突如其來,而有些則是一場又一場可以預見的,緩慢而堅定的離開。

如果人生是一場又一場註定的分離,那麼至少我們可以好好地道別。

你可以點擊原文下載安卓《夕陽之夏》,來場短短7天的陪伴。iOS可在 App Store 下載。

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