我的世界玩家们平时在外出冒险的过程中,肯定会用得上武器装备,其中就包括远程攻击的弓箭或者弩箭。在这里,一起来讨论一下箭的十个秘密特性,相信有不少玩家都没有认真地了解过箭,这是装填于弓、弩以及发射器的弹射物,可施加状态效果。

一是在Java版中,没有任何效果的“药箭”(通过指令获得)在物品栏里被称为“喷溅之箭”,而它在基岩版中,却被称之为“锐箭”,这个名称不太一样。

二是Notch最初为箭设计的合成配方为羽毛+木棍+铁锭(已改成燧石),那个时候的僵尸、拉娜等生物也会掉落羽毛,正是为了给我的世界生存玩家提供箭的合成材料。

三是Java版的荧光粉加上箭能合成光灵箭,能对目标施加10秒的发光效果,而幸运之箭也是Java版独有的,这些药箭的效果各不相同。

四是玩家们射向下界传送门的箭经常会直接越过传送门方块,因其不能成功地触发碰撞判定,从而穿越到传送门的另一面。

五是基岩版独有的衰变之箭,只能通过跟制箭师村民交易、使用指令或者开启创造模式来获得,效果是凋零,实际作用并没有玩家们想象中的那么大。

六是刚开始在携带版中的箭可以着火,如同其他实体,但不会让目标着火,也没火矢魔咒。

七是Java版Classic骷髅射出的箭现在是粉红色的,现在的玩家们仍可在minecraft.jar文件中找到粉红色箭的材质,跟普通的箭在同一个图像下,但已不再使用。

八是若玩家们抵住墙壁,在准星不动时射箭,此时的箭会集中在准星右方,若在选项中将主手设定为左手,箭产生的位置则会稍微靠左。

九是箭比弓更早加入我的世界,因此,先有箭,后有弓,绝对是元老级别的武器。

十是想要拾取骷髅射出的箭,可输入execute as @e[type=arrow] run data merge entity @s这个指令试一试。

与此同时,用箭也能快速刷到大量的音乐唱片,制作TNT+骷髅+箭的装置,让骷髅击杀苦力怕,即可收获音乐唱片,一下子就有几十张,如今的苦力怕被流浪者射杀亦会如此,随着1.17版本快照的更新,骷髅陷入细雪超过45秒后就会自动转变为流浪者。

除此之外,经过我的世界玩家的实测,发现末影人不会被箭射中,当末影人面临着水和箭的伤害时,它们往往会被水伤害致死,但箭也不能迫使末影人瞬移到水中。总的来说,我尚的大世界觉得MC箭的秘密特性实在是太多了,值得玩家们学习和研究。

不知道你们对箭的事情还知晓多少呢?

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