2021年開年最火的遊戲,不是什麼大型網遊,也不是什麼裝機必備的手遊,而是一個連App都沒有的網頁遊戲,合成大西瓜。

1月22日,合成大西瓜正式上線,而其火爆程度也是遠遠超出所有的想象。發佈僅一週時間,玩家已破4000萬。微博相關話題閱讀人數近17.4億,討論次數約43.2萬,而且相關數據還在不斷上漲中。

據悉,合成大西瓜由隸屬於北京米兜科技有限公司的微傘遊戲開發,除合成大西瓜之外,微傘遊戲還開發了包括糖果罐頭、紙牌傳奇、接桃子等在內數百款小遊戲。不過只有合成大西瓜算是一款真正意義上的現象級遊戲。

而這款遊戲上手也比較簡單,玩法類似於俄羅斯方塊、水果大戰以及2048的綜合。不過,雖然上手簡單,但是想要得到高分卻不容易,具有一定挑戰性。

打開界面你會發現它整個界面UI非常簡潔,並且無需技巧,簡單控制即可上手,在解壓的同時也非常容易讓人上癮。

值得一提的是,這類輕量小遊戲開發成本低,並且收入也不少,而其背後的賺錢邏輯也並非靠用戶充值,而是廣告。

換句話說,用戶玩輕量級休閒遊戲完全免費,不會因爲未付費而受到限制,遊戲開發商主要通過在遊戲中投放廣告獲得收入。

但值得一提的是,這種輕量級休閒小遊戲的平均生命週期在15天左右,能長期火熱下去的可能性低之又低。

比如此前火熱一時的跳一跳,簡潔的UI設計,明顯的解壓效果,累計用戶達到3.9億人次,但隨着時間流逝,用戶迅速衰減,跳一跳七日留存用戶比例爲52%;還有一款現象級的遊戲“旅行青蛙”,半年用戶流失近98%。

在未來,輕量級遊戲市場的競爭也愈發激烈,雖然此類遊戲的生存週期較短,但是短時間內的吸金能力以及引流能力是非常出色的,所以對於資本來說,這種輕量級遊戲,更像是一個幫其引流的工具。

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