明日方舟開服到現在開啓過的各種各樣的突襲關卡還有危機合約活動,其中給玩家造成了不小困難的詞條,可以說非常的多,不過今天主要來說說針對玩家來說最爲陰間的詞條,估計不少博士都對曾經第一次開啓的危機合約記憶猶新,老博士曾用4人戰紅刀哥。

降低攻擊速度

之前就音樂感覺到了這個詞條帶來的濃濃的惡意,而這次畫中人活動中涉及到的第6關放箱子的關卡,更是讓玩家意識到了降低攻速有多膩歪,這直接降低了高達50%左右的攻速,要知道危機合約中降低50%攻擊已經算是3級詞條了,降低攻速帶來的輸出降低的debuff效果要遠遠高於降攻,這種陰間詞條擺明了就是讓玩家不再第6關的突襲關卡用強殺流的戰術,就硬性的給了這麼一個膩歪人的限制條件。

降低阻擋數量

同樣也是這次活動中涉及到的突襲陰間詞條,大部分玩家不太喜歡玩不接敵的玩法和套路,因爲心裏沒底,有個阻擋用的幹員多少安心一點,而直接減阻擋數量的設定導致漏怪這一點確實很膩歪人,這也是爲什麼擁有劍阻擋能力的敵人也會被評價爲非常陰間的機制。

幹員人數限制

早年非常的陰間,第一次開危機合約的時候,老博士對於當年估計記憶猶新,59區打紅刀哥只能用4爲幹員,還要面對一羣被buff後的幹員,當年還沒有四基石這麼靠譜實用的幹員,當年被迫是星熊+塞媽聯手,搭配拉普蘭德等強行扛住,老爺子當年還和阿消、食鐵獸等攜手對抗紅刀哥,現在回想起來,當年要是有煌或者溫蒂,肯定會簡單不少,說簡單點就是全能級幹員數量不多的時候,搭配這個詞條,非常勸退。

禁止部署部分職業

這個是最過分的,強行禁止你使用部分職業,如果是三倍cost還好,直接禁用職業了,對於練度分配不均,還有幹員持有數量不全的玩家來說,簡直就是絕望 ,尤其是在特殊的地圖只能用特定職業的幹員來處理的時候,這一禁止增加的難度可不是一點半點。好在官方沒整出什麼禁止不行女性幹員或者禁止部署薩卡茲幹員這種設定,否則真沒法玩了。

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