時光流逝,距離仙劍一的發行已經過去了將近 26 年,在這 26 年中,仙劍系列做過不少嘗試,也推出了非常多的系列作,而這一次,是《仙劍奇俠傳九野》。不過,這款“仙劍”並不是熟悉的回合制RPG 或者 MMO,而是一個將國風元素與現代畫風融合的遊戲。

九野的核心玩法爲對戰雙方在 3X2 的棋盤上部署博弈,通過卡牌戰鬥擊敗對手取得勝利,提供包括冒險(PVE)、天梯(PVP)、競技場(PVP)三種玩法,你能看到仙劍系列中衆多熟悉的角色以及九野的原創角色們,一同出現在戰場。CCG 類玩法首次被帶入仙劍奇俠傳中。雙方上陣的卡牌,會按照甲、乙、丙、丁、戊、己的順序以此開始行動,雙方相同位置上的部署卡或法術卡將同時進行結算,值得一說的是,部署卡的所有結算都是以 3D 形象展現。

確保玩法體驗的重點在於,你的所有佈局在結算前於對手來說都是未知的暗牌,而因結算成爲明牌的佈局也會因遊戲內創新的卡牌推擠玩法,被新的卡牌推擠到前、後、左、右四個方向,改變站位與行動順序從而使戰局充滿難以預估的變化性,這種變化將極大影響對戰雙方的處境,甚至改變戰局。

遊戲內設含中立屬性在內共 11 種不同屬性的卡牌,每種類型的卡牌均有不同特性,比如火屬性偏向速攻,部署卡大部分具備“衝鋒”能力,法術卡以造成傷害見長;而木屬性則以回覆見長,偏慢節奏運營。這種不同屬性不同特性與打法的設計,倒是與仙劍中的五行相生相剋體系有種另類的一脈相承。

作爲一款仙劍 IP 的遊戲,劇情肯定是會被重點關注的內容——還好,九野在這方面也算是可圈可點。以仙劍世界觀爲基礎,主角因年少的一次邂逅與約定,與美少女紅袂相伴踏上在浩劫下尋找救世希望和自身身世真相的旅途。劇情設定中,主角與紅袂互爲幼時救命恩人,彼此刻下了牽雲結(通俗易懂就是平等的 FGO 的咒令)。作爲天降系女主,擁有白毛、忠犬、三無屬性,看板界面的互動臺詞之一“頭兒,如果我把你當成獵物來追,你能答應我,不跑嗎?......我不會弄疼你的”直接內定。另外,根據其餘主戰者的看板互動臺詞,極有可能又有仙劍開後宮環節,喜歡開後宮......不是,喜歡劇情的小夥伴可以嘗試一下。

在“仙緣再續”模式,策劃還將仙劍一的靈兒洗澡、彩依化蝶、月入夢中告別等劇情拆成對應小段,把關鍵戰役做成劇情對戰關卡,頗有“昆特三”的風采,很多 Steam 已經玩到的玩家稱其爲真正的仙一重製。

ps:據項目組開發進度分享顯示,“仙緣再續”的下一站放到了仙劍傳四上,也許很快大家就遇到天河菱紗了。

或許你是喜歡“我的回合,抽卡!”的 CCG 決鬥者;或許你願意體驗嶄新劇情與世界觀;或許你也懷念歷代仙劍劇情但是沒有太多時間重新通關。那麼這次仙劍和卡牌的組合,也歡迎你來關注。。

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