我的世界玩家们对版本更新的主题相对来说比较感兴趣,而Mojang通常都是对生物群系的调整和完善热情非常高,使得玩家们多多少少都有点玩腻了。因此,很多游戏玩家投票说要在下一个版本也就是1.18版本的时候更新季节,让主世界有四季变化。

一直以来,季节是生存玩家讨论最多的话题之一。每次都翻新生物群系,难免会让玩家们感到疲倦,而季节更替或能为玩家们带来更多的趣味性和挑战性。在Minecraft官方反馈界面中,洞穴更新和季节更新都是呼声极高的主题,现已实现洞穴更新了。

这也意味着我的世界有望在1.18版本中考虑加入季节,让生存玩家能够体验到春夏秋冬的不同场景。不得不说Mojang对社区玩家提出的建议确实是蛮看重的,在很早之前就有一个冬天模式,这是MC第一个生物群系,同时也是一个不同于地形的季节。

后来,Mojang又设计季节性森林,存在温差和超高降水量,可惜的是被移除了。由此可见,季节更新的可能性是蛮大的,就看Mojang什么时候才会弄出来。正是因为这样,所以已有人猜测未来的季节特性应该会改变植被、温度、周期等相关的设定。

说不定我的世界还会把生物群系划分为季节性和非季节性两大类,生物刷新及其变种也会涉及到季节更替,到时候就有很多好玩的东西了,敬请期待。除此之外,我尚的大世界看到有的玩家反馈说自然激活的末地传送门太少了,只有天选之人才能遇上。

顾名思义,这样的末地传送门不需要玩家们去填充末影之眼,12个全都自动填满,直接拿来用就行了。实际上,在Java版中,这种情况相比之下要常见一些,但在基岩版中却是难得一见,后者的出现几率大概是一千亿分之一,真的是“有生之年”系列。

在这里,就给各位看官发放一点小福利,送上一个基岩版的地图种子,可见已激活的末地传送门,具体是60873110,它的坐标为(11589008,40,4689910),不妨试一试。总的来说,1.17版本还在更新快照当中,而1.18版本的更新主题未定,只是我的世界玩家们对季节的期望值相当高,而12个末影之眼早已填好的末地传送门实属罕见,尤其是在基岩版,更是少之又少。不知道你们对这两个又有什么样的看法呢?

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