衆所周知,在王者榮耀這款遊戲中,操作是最重要的,是這個遊戲的基礎。有時就算是你的意識再好,理論再強,如果沒有好的操作,那一切都是無用功,只有操作到了一定地步,才能去談其他的東西。操作分爲很多種,而預判就是很關鍵的一種。在這款遊戲中很多英雄的技能都是非指向性技能,所以想要提高命中率就需要預判。最難預判的位移就算是婉兒5段的大招,也比不上毫無預兆的它。


貂蟬這個英雄的位移技能只有一個,就是她的2技能。貂蟬的2技能雖然是瞬發沒有延遲,是一個很好的逃命技能,但是由於貂蟬這個英雄是一個法師刺客,所以她需要近身輸出,她的2技能一般都用來打輸出。貂蟬也需要待在她的大招範圍內,也就是說,預判貂蟬的2技能其實比較的簡單,一般來說她只會在一個範圍移動,這個難度就降低了很多。


露娜這個英雄是一個秀起能讓人眼花繚亂的英雄,也是一個經常出現在各種神操作集錦當中的英雄。她的被動技能以及大招都是可以位移的,這也是露娜這個英雄能夠一直很火的原因吧。雖然露娜的位移技能比較多,但是其實想要預判她的動作,也不是沒有辦法,其實還是有跡可循的。露娜這個英雄最重要的就是刷新大招 ,所以她只會朝有標記的目標位移,如果目標比較少的時候,就可以很容易判斷她下一步的動作了。


婉兒的位移只能用眼花繚亂來形容,她的位移技能也就是她的大招,足足有五段之多,所以想要預判確實是有難度,最好的預判方式可能就是貼近婉兒之後,朝她的反方向預判了。因爲一般情況下躲技能都是直角方向去躲,所以朝另一邊放技能的命中率可能會更高一些。


公孫離這個英雄相信大家都不陌生,她可以說是所以英雄之中最爲靈活的一個英雄。公孫離的技能全部都可以用來位移,所以她的逃生手段是非常多樣的,想要預判公孫離的動作真的非常的難。公孫離的2技能的運動軌跡不僅距離非常的遠,而且運動軌跡也很難找到,沒辦法知道什麼時候回到傘下,這些都是完全沒有預兆的,所以這就很難去做預判,只能依靠運氣以及心理的博弈了。

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