新浪科技訊 北京時間4月12日晚間消息,據報道,波蘭視頻遊戲發行商CD Projekt聯席CEO亞當·基辛斯基(Adam Kicinski)今日表示,CD Projekt不會放棄《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)這款遊戲。

基辛斯基承認,《賽博朋克2077》上市後出現一系列問題,讓用戶感到失望。但CD Projekt將修復這些問題,並讓這款遊戲取得長期成功。基辛斯基還稱,CD Projekt正與索尼接觸,希望《賽博朋克2077》能在PlayStation應用商店恢復上架。

《賽博朋克2077》於去年12月10日正式發售,是當時最受矚目的遊戲大作之一。因其機制和故事而廣受好評,這款科幻角色扮演遊戲在發佈前已售出800多萬份。但上市後,因故障和漏洞的數量太多而備受指責,導致CD Projekt市值一度縮水37%。爲此,索尼12月18日宣佈,將《賽博朋克2077》從其數字商店下架。

基辛斯基今日稱:“我們不會擱置這款遊戲。我們相信,可以把這款遊戲帶到這樣一種狀態:我們爲它感到自豪,並在未來幾年裏大賣。”

上個月,CD Projekt爲《賽博朋克2077》發佈了一款補丁。基辛斯基稱,這款補丁是爲重返PlayStation應用商店邁出的一步。另外,CD Projekt與索尼也保持着“友好的合作關係”。

基辛斯基還表示,CD Projekt正在尋找收購機會,因爲該公司正着手進行“根本性”改革,以便從明年起能同時開發兩款高成本遊戲。基辛斯基稱,這些收購不是爲了提振財務業績,也不侷限於任何地理位置。

3月31日,CD Projekt公佈了一份全面的轉型計劃。簡單來說,將來CD Projekt不會在同一時期把全部資源都押注到一款作品上,而是多款遊戲並行開發。新戰略將於2022年開始實施。

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