一直以来,游戏大厂的动向基本都是对外保密的,只有在新游戏发布的时候,他们才会出来公开,但是往往各种渠道就成了爆料游戏大厂动向的关键因素,其中大家最熟悉的渠道应该就是招人了。

最近,有人发现全球比较知名的一家招聘网站上出现了索尼招人的信息,根据其内容显示索尼目前正准备建立全新的部门负责开发移植手游。

各位要知道,4月1号的那一天索尼日本游戏工作室中的大多数员工,因为合同到期索尼没有跟他们续签而离职,这才十来天的时间,就已经准备成立新部门了,而且是负责开发手游,这不免让人联想,在移动互联网大潮下,果然就连“守旧”的传统主机厂商也想要分一波移动平台的蛋糕。

有趣的是,这次索尼需要招揽的人才要求还是挺高的,比如要求要有大型IP游戏移植至移动平台的经验,甚至对工作经验提出了超过15年的要求,而且在这份需求当中,索尼还要求这位负责人能够在移动平台上(手机&平板)上完成未来3~5年的产品线规划。

不过,值得注意的是这次工作地点方面没有设立在日本,转而是在洛杉矶或者是加州,这也就代表了未来如果这位负责人到岗之后,可能接触的第一手IP游戏改编,很有可能是欧美区域工作室所负责的游戏。

当然,对于这消息而言,有不少玩家表示赞成,但也有很多人持反对意见,毕竟索尼的大多数主机游戏因为讲究操作或者是画面,如果将其进行移植,那么在性能表现上必然会大打折扣。

大家不妨回忆一下,索尼旗下比较火的IP例如《地平线》《神秘海域》《战神》《最后生还者》等等,如果真要移植你们觉得第一批作品哪几款推出的可能性大?

也许,还有人不知道其实早前,在2011年的时候索尼成立过PlayStation Mobile,其功能就是让手机玩家可以连接PlayStation或者是PS Vita之后一起游玩,算是主机平台的设备衍生物,而且开发者也可以创作游戏放到PSM上让别人玩,但是该项业务仅仅只运行了2年多,便在2015年的时候就结束了服务。

而且,索尼关掉的产品线还不止PlayStation Mobile这一条,像是PS Vita不仅宣布停产,就连游戏商店也被关闭了,而且PS5都推出了,2011年推出的PS Vita更是完全看不见二代机的影子,甚至就连爆料都没有,所以有理由相信PS Vita终结是必然的。

再者掌机部分,PSP早在2014年就已经全球停产了,所以除了原来手里保有的旧设备之外,现在想要玩索尼的游戏,基本上就只能通过PlayStation去玩。

还有独占游戏部分,从前年开始就已经陆续有不少PS4独占游戏陆续登录到PC端,就是手游部分一直没有涉足,但是反观微软和任天堂这边基本早已经开始了手游化的进程,例如比较知名的宝可梦系列,还有像是动森也有手游,《马里奥赛车巡回赛》,甚至是《愤怒的小鸟》等等。

同时,索尼在财报部分也有这样的趋势,我找了一下去年索尼的财报数据,发现他们曾经多次把手游营收作为单独的版块进行数据公布,2020年Q2的时候手游比第一季度增长了66%,营收430.6亿日元(约合27.41亿人民币)。

所以,我认为主机游戏随着开发成本的上升,玩家习惯以及营收占比,手游化是必然要经历的,但是与传统的换皮氪金手游不同的是,索尼如果真心实意地想要涉足手游领域,那么未来应该仍然会以买断制收费的方式推出同名IP的手游。

如果只是为了扩大主机IP的影响力,顺带再赚它几个小目标,那么走SE的那一套也是极有可能的,未来还是要看索尼准备对股东负责,还是更愿意对玩家负责,又或者它能找到二者之间的平衡点。

相关文章