原標題:RNG險些被EDG讓二追三,原因竟是TP保兵失敗,這是BUG還是機制?

前言:

英雄聯盟LPL賽區作爲英雄聯盟第一賽區,參賽隊伍的增加導致比賽的次數越來越多,這個有點像中國學生上課刷題一樣。而LPL賽區的春季賽季後賽正如火如荼地舉行着,其中FPX戰隊已經確定好了晉級LPL春季賽決賽,而還要一支戰隊即將迎戰FPX戰隊。經過"豬狗大戰"的雙方RNG和EDG戰隊鏖戰五局後,結果揭曉,RNG戰隊3:2險勝EDG戰隊!然而這次RNG險些被EDG讓二追三,原因竟是TP保兵失敗,這是BUG還是機制?

RNG戰隊先下兩城拿到賽點

說起RNG戰隊,就不得不提及S7和S8賽季的巔峯時期,彼時S8賽季的RNG戰隊先後拿下LPL春季賽、MSI季中賽和LPL夏季賽冠軍,憑藉爲UZI量身打造的"四保一"體系一路勢如破竹,劍指世界賽全球總冠軍。但命運女神卻比馬爾克斯更深諳"魔幻現實主義",當時不可一世的RNG戰隊卻折戟世界賽八強賽,令人匪夷所思。隨後RNG戰隊經過不斷重組,在S11再現輝煌,在跟EDG戰隊的"豬狗大戰"時,先下兩城拿到賽點局!

RNG對抗EDG戰隊遭遇致命情況

爲了問鼎LPL春季賽冠軍,RNG和EDG戰隊的成員都使出渾身解數來打出更精彩的操作,而此時RNG戰隊已經2:0拿到了賽點局。隨後RNG和EDG雙方圍繞着大龍坑處做文章,並大打出手打了一波團戰,最終是RNG戰隊大獲全勝。而正當RNG戰隊的上單選手小虎使用TP保護兵線,繼而打算一路高歌猛進推平對面EDG,直接3:0拿下,結果命運女神再次跟RNG戰隊開啓了玩笑,小虎TP結束後友方小兵卻離奇死亡!迫使RNG轉變遊戲思路去爭取中立資源。

TP保兵卻失敗,這是遊戲BUG還是遊戲機制?

在英雄聯盟遊戲中,按理說TP保兵時,小兵應該是無敵的狀態,但RNG上單選手小虎卻使用TP保兵失敗,這是爲什麼呢?原來是最終RNG輸掉EDG本場小比分,並險些被讓二追三!總結情況就是如果友方小兵在你TP時被對面小兵所擊殺,那麼他會在TP結束後仍會死亡。同理,如果對面小兵的傷害不夠擊殺友方小兵的話,則友方小兵不會受到傷害,即不會被擊殺。那麼你們認爲這是遊戲BUG還是遊戲機制呢?

結語:

電子競技靠實力說話,但往往還需要一些運氣,不過還好RNG戰隊的狀態更好,才得以3:2險勝EDG戰隊,不如因爲TP保兵失敗這個情況而導致被EDG戰隊讓二追三,那實在是太令RNG粉絲感到可惜了。最後不知道大家怎麼看待這次RNG險些被EDG讓二追三,原因竟是TP保兵失敗,這是BUG還是機制一事呢?歡迎大家的評論和關注。

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