果然天有不測風雲,上回說到新型的防禦符文卡爾沒有得到重視,這回的公告就加強啦蓄勢,讓敏捷,重擊,蓄勢之前形成啦相剋的關係。現在的蓄勢額外獲得真實減傷和傷害減免。

蓄勢可謂狠狠地加強一波

蓄勢——攻擊命中敵人時,35%獲得1層勢能,攻擊附加真實傷害和真實減傷,最高3層。1蓄勢=1.5真傷和1真實減傷。每20點,勢能狀體下可獲得0.2%傷害加成和0.1%傷害減免。

小編認爲這是非常強悍的,打個比喻,如果人物的所有屬性點都是蓄勢的話,以2000點爲例,就可以獲得1層3000真實傷害和2000真實減傷,3層後就是9000真實傷害和6000真實減傷,在勢能爆發,額外獲得20%傷害加成和10%的傷害減免。在加上完美的卡爾2個(不算超凡)那麼最終獲得9000真實傷害8000真實減傷,在20%傷害加成和10%傷害減免下,這是能扛能打,人人都是審判奶,打當前大部分重擊屬性,可謂So easy,武道大會輕輕鬆鬆上最強王者。
這次更新還有戰甲系統,小編儘快給大家安排上。

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