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王者榮耀S23賽季已經更新有一個周了,雖然更新的時間並不是很長,但是也有一部分玩家在新賽季體驗到了新版本帶來的改變,甚至有一部分玩家成功的上分晉級到王者段位,不過對於王者榮耀中大部分玩家來說,段位上分還是非常困難,一直處於贏幾局輸幾局的狀態,最近又有一個玩家發生了一些狀況,打了一個周的時間,竟然只上了兩顆星,這是怎麼回事呢?我們一起來看一下吧!

新賽季排位難度增加

每一次新賽季剛更新的時候,排位難度都是比較高的,很多的老玩家非常清楚這一點,所以也有一部分玩家選擇不在賽季初的時候打排位,因爲純粹是浪費時間,也不會上分,只有在賽季末的時候,整體的排位纔會簡單一些,但是在王者榮耀中,還是有一部分玩家想要在賽季初證明個人實力,因爲在賽季初的時候能夠到達王者段位,那麼也能夠說明玩家的整體實力比較強。

勝率以及英雄場數證明玩家實力

在王者榮耀中有很多的玩家,雖然段位比較高,但是真實實力卻比較弱,所以很多的玩家都是看玩家的遊戲場數和英雄勝率,如果在這個賽季打的排位賽場數並不高,但是段位卻很高,整體的勝率能夠在60%以上,這樣的玩家基本上在王者榮耀中都是一些大神,技術比較強一些,如果遊戲勝率在50%左右,那麼就是王者峽谷普普通通的遊戲玩家,甚至還是需要遊戲場數來給自己增加段位,也就是王者峽谷中的一些肝帝玩家。

玩家一個周僅上兩顆星

最近就有一個玩家說自己新賽季更新一個周的時間,自己的段位雖然也提升了一點點,但是段位提升的明顯有限,因爲玩了好幾天的時間了,竟然只上了兩顆星,在遊戲中不管選什麼位置,大部分都是輸,基本上都是輸個兩三局,然後獲勝個一兩局,一直循環重複,一個周的時間過去了,全部算下來竟然只上了兩顆星,感覺到非常的難受,覺得被王者榮耀制裁了。

遊戲場次是亮點

可能有的人並沒有時間玩遊戲,所以一天玩個一兩把排位賽,那麼幾天的時間,可能也上不了幾顆星,但是這一位玩家的遊戲場次公佈之後,讓人感覺到有些懵,原來這個玩家在這7天的時間裏面,已經打了147場遊戲,這個遊戲場次對比自己上了兩顆星,感覺總體來說是負數,因爲在王者榮耀中還有保星卡,再加上勇者積分帶來的保星效果,所以實際算下來的話,輸的肯定要比贏的要多一些,並且他的勝率甚至不到50%,也可以看出在這新賽季一個周的時間確實經歷了很多。

個人看法

這一玩家,平均每天都要打十幾把遊戲,在王者榮耀中活躍度高的玩家也容易被制裁,另外就是玩家整體的技術實力,我覺得是比較偏下一些的,所以纔會導致新賽季一個周的時間打了100多場遊戲,僅僅是上了兩顆星,如果沒有勇者積分體系,或許這位玩家還要掉幾個段,實際上想要在王者榮耀中上分還是需要一定技巧的,比如說降低自己的活躍度,這樣就容易匹配到一些比較強的隊友,就算自己玩的很差,也是可以上分的,賽季末比賽季初真的要簡單很多,多排也要比單排更容易上分。

以上就是我帶來的本期內容,不知道你們是如何評價這件事情呢?這個玩家是被制裁了嗎?

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