原标题:最终幻想14:关于手柄忍者DD滑冰阶段无脑缩地技巧

最终幻想14:关于手柄忍者DD滑冰阶段无脑缩地技巧

作者:NGA-Garmr

虽说忍者因为有神技缩地,在E12S的DD环节比其他近战体验好很多,但这个神技仅对于键鼠忍者而言比较友好,对于像我这样的菜鸡手柄忍者而言实在一言难尽,不是飞过了就是飞近了,要么就是瞄准半天卡了老久的GCD....

在椰蛋树这里翻来覆去折磨了好久后,目前得出了一个基本上稳定无损的手柄缩地方法,希望能够给各位手柄忍者带来点帮助:

对于手柄玩家来说,这种放置型技能在相同的俯视角度下,如果不做&aposR1+左摇杆&apos调整的话,每次标点的距离是固定的。因此如果能稳定保证&apos俯视角度&apos和固定的&apos光标距离&apos,DD这种从圆心到任何安全区距离固定的机制就非常好处理了,个人方法如下:

将右摇杆向下推到底,让俯视角度达到最大(基本上接近90%uB0),这是手柄能做到的最稳定的&apos俯视角度'

如果场地标点无误的话,那么每个圆形标点靠外侧的半圆范围就是缩地最佳距离(有些许浮动值,但不大),因此在开怪前,站在C点下方半圆区域,在中最大俯视角度下调整缩地光标位置,使其对准场地圆心,设置好&apos光标距离&apos(图中设置方式不一样,但原理也是找这个半径距离);

DD阶段,提前站到场地正中心,调整视角方向至安全区,然后将右摇杆向下推到底让俯视角度最大,再进行缩地,那么因为这个最稳定的&apos俯视角度&apos和与之对应的固定&apos光标距离&apos,无论安全区刷在哪,都可以无脑找准方向缩地过去,不用每次碰运气式进行瞄准了。

注:如果因为BOSS挡视线,无法保证自己能站在场地正中心的话,可以考虑在DD前通过目标宏缩地飞到正中心,但这种方式需要后面用一个雷遁刷新缩地,以确保分摊后还有缩地到场边。

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