原标题:对标漫威宇宙,《英雄联盟》开发真人影视剧

作为近十年备受瞩目的一款游戏,《英雄联盟》近期迎来了一个发展的关口。

上周末,《英雄联盟》的职业联赛LPL春季赛总决赛落幕,老牌俱乐部RNG夺冠,让不少观众高呼"爷青回"。但从朋友圈的冷淡反应来看,随着一批学生走出校门,步入社会,这款游戏和它的赛事已经逐步脱离了这批人的关注视线。

想要唤回他们的青春记忆,影视化显然是个不错的选择。

据IGN报道,《英雄联盟》的开发商拳头公司正在筹备以该游戏世界观为基础的真人电影和电视剧,并且正在为该项目招兵买马。

其中,拳头公司在"全球真人电影主管"的职位描述中明确表示:你将领导电影创意开发团队,并领导与《英雄联盟》电影宇宙以及新系列相关的工作。

去年8月,耀客传媒在发布会上宣布,正在筹备以"英雄联盟职业联赛"为主要内容的影视剧。该剧与腾竞体育合作,暂定为5年3季。

可以看出,由国外开发商主控的真人游戏剧和游戏电影,以及国内英雄联盟赛事运作方腾竞体育和传统影视公司合作的电竞剧,将是《英雄联盟》未来影视化的两大主要布局。

多年布局,多面发展

《英雄联盟》影视化的话题已经不是被人们第一次提及。

早在2016年,电影《魔兽》上映,在内地揽获14.69亿人民币票房并掀起一阵怀旧热潮时,《英雄联盟》的影视化就成为玩家和媒体热议的焦点。

彼时,腾讯方面透露,不排除将《英雄联盟》进行影视化改编的可能性,但要尊重游戏IP开发运营的规律,目前还没到释放影视价值的阶段,而在整个开发运营的过程中更要尊重拳头公司的意见。

与《魔兽》相比,《英雄联盟》的野心要更大一些。

首先,《英雄联盟》有一个自成体系的世界观,游戏设计师在近几年的时间里,不断梳理和整合这一世界观的内容,并补全每个英雄的传记故事与人物关系。这项工作的目的不仅是要给玩家提供更多的故事文本,更重要的是为影视化做准备。

其次,拳头公司与漫威达成合作,接连推出了《艾希》《拉克丝》《劫》等多部漫画作品。这些作品都是以游戏里的英雄命名,讲述每个英雄的往事。

再次,《英雄联盟》在2019年的活动中,高调宣布将推出动画连续剧《Arcane》。这部动画作品原计划于2020年上线,由于疫情的原因推迟,有望于今年播出。

到了今年,拳头公司开发真人影视的消息传出。可见,《英雄联盟》的影视化之路,对标的正是漫威:并不是简单地开发一部电影,而是要将其做成系列宇宙。

此前,《英雄联盟》与网文作家骷髅精灵合作的首部官方授权电竞小说《英雄联盟:我的时代》发布。该小说讲述一位游戏玩家在职业赛场上追求电竞梦想的故事。

此举一度被外界猜测是在为开发电竞剧作准备。可惜的是,这本小说虽高调出场,却扑得无声无息。

一家影视文化基金会的工作人员向影艺独舌透露,腾竞体育最初想从大电影入手,以电影的成功上映带动相关网剧的开发,并与韩寒、饶晓志等导演团队进行过剧本层面的沟通。不料,疫情来袭,电影的拍摄计划受阻,这才使得其与耀客传媒合作的网剧跑在了电影前面。

电竞剧的美丽与忧愁

目前来看,《英雄联盟》想对标漫威建立真人电影宇宙还太过遥远,这里不妨先关注一下与之相关的电竞剧。作为一个小众品类,它为什么会得到青睐?

首先,它获得了自上至下的支持,既有官方的推动,也有粉丝的呼声。

据《2020年中国电竞行业研究报告》显示,2021年中国电竞用户规模预计达5.5亿人,电竞整体市场规模预计突破1650亿元。如此大的市场,让很多地方政府将推动电竞发展作为执政的重要举措。

电竞剧作为推广电竞的一大重要手段,既可能获得政府扶持,也能满足粉丝的观剧需求。

其次,从剧集层面来说,新鲜的电竞、游戏元素能为日渐同质化的创作环境注入新的活力。

比如,去年剧集暑期档的黑马《穿越火线》,以电竞、游戏为主线,同时融入了科幻、犯罪、悬疑等类型元素,给了观众别样的观剧体验。

第三,从受众层面来说,电竞剧迎合了当下盛行的"嗑CP"之风。

虽然一提到电竞,人们首先想到的是男性用户。但事实上,无论是电竞产业本身,还是电竞题材的小说、影视剧,CP文化始终占据着重要位置。

电竞俱乐部会为了提高选手的关注度,用组CP的方式进行宣传。早前大火的小说《全职高手》以及后来的网剧《穿越火线》,都将"电竞CP"玩出了不同的风格。

当然,电竞剧也算是行业剧的一种。但凡牵涉到行业,必定会受到条条框框的限制,遭遇观众挑剔的目光。

耀客传媒在公布《英雄联盟》剧集信息时,用的slogan是"因为热爱,所以联盟"。但对于粉丝群体来说,就变成了"因为热爱,所以苛刻"。不信你看那部电竞题材网剧《你微笑时很美》,还未上线,就被骂了个体无完肤。

因此,电竞剧对创作者来说是一个极大的考验。尤其对于《英雄联盟》的电竞剧来说,它从出生开始,就注定要在争议中前行。

【文/午言绝】

The End

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