不知道大家有沒有發現一個問題,很多論壇中一種類型的帖子很受玩家歡迎,而這種帖子的標題一般都是0氪金一個月過多少章,或者是微氪一個月能過多少章。此時就會有不少玩家們開始發出了感慨,懷疑自己跟他玩的根本就不是一個遊戲,爲什麼同樣的遊戲同樣不氪金爲什麼兩個人的進度會差距那麼大呢?但是我們回過頭來想想,一個月達到30章是什麼概念?

一般來說劍與遠征玩家們在劍與遠征遊戲中玩差不多三月的時間的話普遍都能達到21章,因爲遊戲中的本身資源有限,即使你將遊戲中的全部資源以最快的速度,完成每日任務以及異界迷宮什麼的,如果你不進行氪金的話獲取到資源的數量是有限的,所以抽卡的次數也變得有限起來,此時我們各種各樣的資源都不可能跟得上,那麼就會陷入到卡關的危機中。

很多遊戲玩家們只需要肝就能獲得很多的資源,不過劍與遠征遊戲卻一反常態,即使你在遊戲中多麼的肝獲得到的極限資源也是有限的,因爲一旦卡關的話你在遊戲中的收益基本上爲0,除了每日的掛機獎勵或者是懸賞以外就別無其他的收益,那麼鑽石只能依靠任務或者是官方給予的兌換碼來進行獲取來維持自己的十連抽,一些英雄可以通過神祕貨幣進行兌換。

所以在劍與遠征遊戲中會陷入到兩個死循環中來,如果說在遊戲中卡關的話就會失去掉很重要的資源來源,而失去掉資源來源之後就更加難以進行推關,所以這個時候玩家們就陷入了一個很尷尬的局面,此時需要怕破局只有兩個方法,最常見的便是花時間去掛機從而獲取到資源,另外一個做法就是氪金從而加快時間來獲得到更多的資源。

前面講了這麼多的東西主要是爲解釋爲什麼劍與遠征中真實的極限推關並不多,因爲資源的總量就擺在這裏了。抑制平常玩家快速推關的資源往往不是我們所謂的鑽石,因爲在很多時候英雄的品質已經溢出了,而玩家們的英雄等級完成跟不上英雄品質的情況也不在少數,是因爲玩家們發展太快,其他資源就無法跟上英雄的發展從而出現斷層。

我們都知道英雄要進行升級,而升級最需要的東西便是經驗,雖然說在遊戲中我們擁有共鳴水晶這個道具的存在,但是我們依舊需要將自己的五個英雄等級提升上來,才能將全部的英雄等級提升上來,當然到了後期的話直接進行提升共鳴水晶的等級即可了。這個時候就出現了一個很重要的問題,因爲掛機時間比較少那麼經驗數量就不足就無法使得你的英雄進行快速的升級。

當然除了升級英雄等級以外還有一點對玩家們的資源有着強大的考驗,就是技能的提升。不過提升英雄等級的作用就是爲了技能提升,以外提升技能之後才能帶來戰鬥力的快速提升,而提升英雄技能等級的話則需要粉塵,其實在前期的時候粉塵是異常的缺少,並且獲取的數量比經驗還說這就是爲什麼很多新手玩家們的等級跟不上英雄的品質。

也許在很多論壇中會有很多玩家們在吹噓說自己一個月0氪金衝到多少關卡,但是許許多多是假的,只有少數是真的,爲什麼別人跟你自己一樣都是0氪金並且你也完成了全部的任務就會差距那麼大呢?正常來說只要完成任務定時收集資源就不會出現太多的經驗差或者是推關差距,最多隻會陣容不同差個一章左右,所以很多短時間極限推關的人往往是託。

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