PVP的DZ那是一哥,PVE的话,不要看大神们说的没人要,要是不带的话,让谁去打断?FS的反制?人家又说了,FS不能带,当时就因为多带一个FS星辰没拿首杀。都是扯。打断靠近站,不是WQZ就是DZ,靠T打断?打得过来?蛋刀?锻造不香吗?输出低了?玩自己喜欢的,慢慢就会发现,DZ也是不错的

实话说我也练了一个盗贼,不管是正式服还是怀旧服都属于版本末期,实在没事干,正在自己手工练。我主打jjc和战场,为啥非要说没有钞能力别玩盗贼?还是不买蛋刀的不配玩盗贼?还有一点,副本组不组我我也无所谓,副本就是消遣,有朋友叫就去,没有就玩pvp。就算是要打金团,为啥我不能起个萨满牧师去分金非要用盗贼打?

战场其实就比较娱乐,穿什么装备都能玩,但是JJC盗贼需要大量副本装备支持,一般盗贼都是穿4件套装,其余大部分都是副本装备,因为在JJC里很少有集火打盗贼的,因为盗贼的闪避斗篷消失生存能力比较强,所以在没人集火打你的时候,你就要打出伤害所以你不用穿全都是PVP的韧性装备。

不跟固定团想拿齐一套太难了,都知道你有一只,想拿另外一个,得溢价多少才能进团。还是玩自己的,当好控制,骚扰,继续打战场,竞技场。没了张屠夫,还吃不了带毛猪了。参考60版本风剑,武器是好,又不是全民刚需

当年确实是近战能少带就少带,基本一个团就1-2个贼,1个武器战,1个惩戒骑,基本看不到增强萨,唯一出现变数的是当年的3.05,尊严bug导致盗贼dps翻倍,很多2.4还卡布胖的团队,带5个贼很轻松就过了布胖。不过也就爽了几个月吧,3.13的时候尊严bug就被修复了。

说句较真的话,其实只有贼有无CD无miss无躲闪还不怕魔免的打断。。。虽然其实不太重要,其他职业也能凑合打断。增强和元素的打断都有CD,并且不管多少法术命中都有1%的MISS。猫德的军装手套打断无CD,但是精准堆不到满所以还是有躲闪。贼的军装手套致命投掷,无CD,有星就可以打断,远程物理技能判定,满技能命中以后就无miss了,也没有躲闪不需要精准。

说到最后,其实找到自己的定位找个公会,只要不是弱势到不行的职业一样能玩,如果是真爱一定要玩,当个工具人武器战破甲贼也不是不行,你说对吧?

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