加強作爲地下街的舊系統,不僅受到增幅的衝擊,改造也變得雪上加霜。加強剩餘價值,體現在武器和耳環上,以職業爲中心。6月奧茲馬攻防實裝,比職業武器強化,門檻定位標準,團長心中早就計劃好了。

強化之所以沒有被廢棄,百分之百的職業是功臣,武器增幅的代價有點高。時代進步了,傳統+12的低門檻標準,不適合新的複印件。黑鴉的境界作爲奧茲馬的前傳,典型的試金石複印件,在武器的定義上,白色12幾乎很難。

【1】計劃開始發送+12武器。在此期間,大作戰活動中,梅爾文良心,白送玩家+12鍛造8武器。從側面反映,官方限定+12強化武器,成爲白妓的測定下限。出現了6.17週年慶,再次不送玩家,也備受矚目。

【2】加強13的代價降低。拍賣+12裝備強化券,已經下跌到9000瓦的金幣,與以前相比,支付的金幣變少了。白色12胚增多,衝擊+13容易,影響奧茲馬團本武器強化門檻。

白送+成本低,兩個重要因素是職業比例,武器人均加強了13個時代。姜隨機早就畫了大餅,在發表會上發表了奧茲馬Raid,歷來最困難的複印件,比職業有+12武器,門檻標準達不到。UI界面改版後,角色面板變低,強化+13武器,攜帶的物攻/魔攻變高,同樣的傷害增加,成爲團體的保障。

從08年公測開始,強化系統一直持續,經歷風雨13年。大多數玩家的耳環,基本上以增幅爲主,只剩下職業武器的百分比,還在呼吸。強化能持續多久?我們也很困惑,但奧茲馬的攻防戰會給你答案。

6月發表的奧茲馬團本,對改造尤爲重要,淘汰或持續,不僅影響增幅,還難以加強騎虎。奧茲馬改造裝備後,詞條屬性再次提高,將智力產品推向頂峯,增長率首先被沖走。增幅都下來了,強化還會繼續嗎?由此可見,奧茲馬團本獎勵涉及增長和強化系統。

加強100級版本,確實很弱,只加物攻/魔攻,智力面板不好看。越來越多的神豪玩家放棄了強化,走上了增幅改造的道路。增幅胚子好手,小紅書便宜,強化壓不住氣。幸運的是,在800W勇士中,普通玩家很多,比例職業依然以強化爲中心,結果,金幣比增幅少。

總結。

事實上,職業團本門檻+13的標準在黑鴉的情況下也很受歡迎。四階段的黑鴉,武器不開始+13以上,不進去。根據奧茲馬的難易度,在設計方面,與黑鴉的境界4階段一樣,那個國服還遵循秒秒秒的規則。我們知道奧茲馬Raid的複印件很難,絕對要超過黑鴉,百分比+13武器門檻標準,幾乎沒有異議。

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