哈嘍!小夥伴們大家好,我是小白,很多小夥伴在“逆風守家”的時候都會感到很迷茫,由於經濟被壓着所以不知道該出那件裝備好,有很多小夥伴還是按照事先設定好的出裝順序,該出吸血出吸血,還有的小夥伴直接就出防禦裝備,其實這樣的思路是錯誤的。


如果你在逆風的時候,首先是經濟被壓着,其次就是裝備上的壓制,就算你把防禦裝備“憋”出來了,敵方的傷害打你還是“摧古拉朽”一樣,在這個時候你還不如出一件可以威脅到敵方的裝備,雖然在團戰中很有可能被秒殺,但是你方也有一個非常大的優勢,就是離泉水比較近,半血馬上回家一點一點地把經濟和裝備追回來。


在逆風守家的時候,很多小夥伴都只看自己的傷害和防禦,如果你是一個輔助那麼“近衛榮耀”就是你應該出的第一件裝備,因爲“近衛榮耀”的被動有增加雙抗的作用,並且還能爲你提供最大生命和移速,所以不要以爲“輔助”裝備在守家的環境沒有用,它對你的隊友的增幅是巨大的。


由於在防守的環節中,你方離自己的泉水比較近,所以不用考慮續航這個問題,作爲法師主要的問題就是打出傷害,但是既然來到了守家的環節,敵方基本上都會有一件法防裝備,作爲法師的你要出什麼裝備呢?帽子和大書的法傷雖然高,但是敵方的法防裝備也不是喫素的,所以作爲法師來講,一定要先把“法穿棒”給做出來,儘可能地拉低敵方血線,爲己方的輸出英雄創造擊殺的條件。


其實在很多“逆風翻盤”的對局中“射手”起到的作用是最大的,但是有很多射手在逆風的條件下還在出“泣血之刃”這件裝備在這個時候簡直和“雞肋”沒有任何區別,首先你離泉水很近血量能得到很好的補充,如果你擔心續航不夠出一件“末世”既有續航也有百分比傷害,打坦克和戰士非常好用,如果你帶的是“吸血銘文”那麼直接出一件“破曉”這纔是作爲團隊主力輸出位應該做到的事情。


前一個賽季把“反甲”推向了神壇,雖然反傷刺甲這件裝備有着超高的物理防禦,但是在逆風局你就要做全局的考慮,不祥徵兆這件裝備雖然在物理防禦這一方面沒有反甲高,但是它的被動卻是反甲不能比擬的,降低敵方射手的攻速和移速,也是在另一方面降低敵方射手的傷害,犧牲自己爲團隊創造輸出環境的性價比要遠高於保護自己。


小白習慣在我方逆風的時候,出一件“名刀”因爲這件裝備沒有次數限制,有名刀的時候可以打的激進一點,沒有名刀的時候就慢慢守家發育,有的小夥伴可能會說這樣的打法很“慫”出名刀影響裝備的成型,但是小白想說的是,只有你不死纔有翻盤是希望,人頭送的多了以後心態就崩了,所以在守家的環節中,小夥伴們一定要出一些攻擊力高對團隊有輔助作用的裝備,只有抓住了這個細節您纔有翻盤的希望。
以上只是小白粗淺的看法,有說得不對不全的地方,歡迎小夥伴們在下方評論區留言討論,小白會認真閱讀並回復,點個關注十分感謝!

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