原标题:腾讯游戏发布会惊现"杀猪盘",端游沦为割韭菜工具?

5月16日的腾讯游戏发布会不知道小伙伴们有没有关注,公布了即将推出的一系列游戏更新计划。质量方面就不多做调侃,鹅再一次刷新了发布会的下限。结合发内容而言,发布的游戏基本都是手游,端游寥寥无几,不经让人产生疑问,鹅厂是否已将游戏发展重心转移至手游?是否打算放弃端游?

其实这事早有端倪,作为英雄联盟玩家应该深有体会,客户端bug、吉格斯报错频出,英雄预选显示bug长时间不修复,皮肤宝典活动却一波接一波,以前还纳闷网游转的钱都去哪了,优化客户端这么难么?现在知道了,原来都给手游输血了。再结合前段时间腾讯起诉三方平台事件,原来保护玩家合法权益不是目的,收波钱才是最终的目的。这波鹅厂原来在大气层,发布会现场上演"杀猪盘",端游沦为了割韭菜的工具。

都说资本是逐利的,果然如此,可这吃相也太过丑陋了吧,从端游收割资金,然后投入到手游之中,以此推动手游的迅速发展。虽然手游用户多是一个既定的事实,但是端游玩家的人也不少呀,咱们瘦,但全是肉。手游固然有其便利性,但是端游的画面质量是手游完全比不了的,端游动辄几十G的内存大小不是白给的,可以理解发展手游迎合受众需求的选择,但接受不了收割端游给手游输血,发展手游不能以牺牲端游为代价。

众所周知端游的三大巨头:英雄联盟、穿越火线、地下城与勇士,所属厂商均为鹅厂,近年虽然有部分端游异军突起冲击这三者的地位,但最终均以失败告终,曾以为这三大巨头是不可战胜的,现在看来,只有魔法才能打败魔法,上演了一波不攻自破。这波输血操作无疑是将端游玩家们当成了韭菜,用以培养另一块可供收割的韭菜地。

鹅厂的这波操作未免寒了端游玩家的心,要知道游戏公司的核心应该是玩家啊,这波不就相当于在给其他友商输送玩家吗?难道鹅厂转型做慈善了?看来端游一家独大的局面也将发生改变了,比如排名第三的DNF就已经存在很好的替代选择-猪厂的超激斗梦境,画质更加优秀、地图的选择更加多样、转职玩法也非常的丰富,搬砖体验也更加的友好,完全可以作为上位替代品。感觉在鹅厂的迷操作之下 ,很可能将DNF玩家逼至超激斗梦境,既不受重视,还被当做血库,这些游戏的爱好者又有什么理由坚持下去呢?猪场表示:芜湖!起飞!端游的天看来是要变了。

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