原標題:丁磊如何看米哈遊和莉莉絲崛起:遊戲最重要的是可持續化經營

5月18日,網易公司(NASDAQ: NTES,09999.HK)發佈了截至2021年3月31日的第一季度業績。

在一季度,網易淨收入爲205億元,同比增加20.2%,創下歷史新高。歸屬於公司股東的淨利潤爲44億元,非公認會計准則下歸屬於公司股東的淨利潤爲51億元。

分業務板塊來看,本季度網易的核心業務網易遊戲收入爲150億元,同比增長10.8%。網易的幾款老牌產品仍保持着不錯的生命力,如《夢幻西遊》《大話西遊》等。新產品中,網易稱《天諭》手遊《遊戲王:決鬥鏈接》《忘川風華錄》和《寶可夢大探險》自上線後備受好評,即將推出的新品還有《哈利波特:魔法覺醒》《The Lord of the Rings: Rise to War》《超激鬥夢境》《暗黑破壞神®:不朽™》和《倩女幽魂隱世錄》等。

經典遊戲經久不衰是事實,但市場也在期待,網易的下一個爆款在哪裏。比起大廠,近兩年來一些中小規模遊戲廠商更爲冒尖。在財報發佈會的電話會上,也有投資者談及了當下游戲市場競爭格局:包括米哈遊、莉莉絲在內的規模相對小的遊戲團隊,推出了自己研發的產品並取得了不錯的成績,網易這樣的大廠將如何應對?

對此,網易公司董事、首席執行官(CEO)丁磊回應稱,這些公司做出優質的作品,“說明中國網絡遊戲的創新環境還不錯,大家能夠百家爭鳴百花齊放,我們在行業裏耕耘了20年,看到新一代的公司的成長我們感覺到是開心的,說明行業裏有創新人才。”丁磊強調:“我們也要積極進取,超越過去的成績。”

比起這些行業新兵,在丁磊看來,長線經營的能力纔是真正的關鍵。“年輕的公司開發出成功的IP固然值得驚喜,但遊戲最重要的是可持續化經營。”丁磊說,“我們經歷過很多IP上來的時候很火,最後隨着時間的推移,如何能保持持續成長,其實是巨大的挑戰。”

在線教育板塊網易有道本季度的淨收入爲13億元,同比增加147.5%,相比2020年第四季度的11.1億元,環比有17%的增長。其中,網易有道的智能硬件產品收入增長相對顯著,在第一季度淨收入達2億元,同比增長279.8%,再次證明了教育硬件市場的火熱。K12業務外,今年3月,網易有道整合資源成立了有道成人教育事業部,並對網易雲課堂進行了品牌升級。

在線教育領域市場競爭仍相當激烈,爲吸引用戶,有道的市場費用同比大增,在該季度銷售和市場支出爲8.8億元,同比增長195.5%。這使得有道仍處於虧損狀態。該季度,歸屬於有道普通股股東的淨虧損爲3.3億元,上年同期爲1.7億元。非通用會計準則下歸屬於有道普通股股東的淨虧損爲3.1億元,上年同期爲1.6億元。財報披露,在4月份,有道與網易簽署了爲期3年的3億美元貸款協議。

在有道財報發佈後的電話會議上,有道CEO周楓提到了近期針對校外培訓領域的監管問題,“儘管新的法規尚未出臺,在出臺前我們並不清楚細節。但在新的監管環境下,我們對業務將持續保持審慎樂觀的態度。我們認爲監管的目的是遏制‘無序競爭’,促進行業健康發展。中長期看,高度合規的規模玩家將受益。”

在包含網易雲音樂、網易嚴選、網易傳媒在內的創新及其他業務板塊,一季度的收入爲42億元,同比增加39.7%。

在反壟斷重錘揮向互聯網領域的背景之下,網易雲音樂能否迎來新的發展契機值得關注。就在5月18日當天,網易雲音樂宣佈與國際唱片巨頭索尼音樂娛樂(SME)達成全新的版權合作協議。至此,包括環球、索尼、華納在內的全球三大唱片公司,均同時與網易雲音樂和騰訊音樂合作。

在財報發佈後的電話會上,丁磊稱,網易雲音樂非常積極地與各個上游內容公司緊密合作,幫助他們宣發優質的音樂內容,以後還會非常積極地與更多上游內容供應商緊密合作。

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