原標題:魔獸懷舊服:TBC版本裝備如何分配?爲什麼Roll團不是點數說話?

魔獸世界懷舊服,已經正式進入“全新”的70級版本-燃燒的遠征(TBC)有一段時間了。相信絕大多玩家在經歷過排隊和搶怪之後,都差不多要滿級了吧?即將要着手準備,正式開啓25人大本的開荒工作了吧?

在TBC正式上線的這段時間,相信絕大多數玩家都經歷過這麼個場景-Roll團,不Roll,說什麼“按常理”不能跨天賦,也不能跨甲,經常因爲裝備的分配吵架,上網吐槽不公平。什麼“元素薩滿吐槽,法師不讓他Roll誇格米拉之眼(誇眼)”,“法師吐槽沒人給自己讓大水書(高級造水術)”。

熟悉囧王者的小夥伴應該還記得,對於這種事情,我的表態是:如果是親友團,那是他們內部的問題,吵不起來;如果是金團,我要麼拿裝備,我要麼拿工資;如果是DKP團,那就DKP說話;如果是Roll團的話,我只認點數。又不是拾取綁定,什麼不允許跨甲,不允許跨天賦,這還是Roll團嗎?

也許看到這裏,有人會Diss囧王者說,你這是自私自利的想法,你就是大地精。呵呵,玩懷舊服的,應該都是經歷過社會毒打的30多歲的“老玩家”了吧?爲什麼還會有這麼天真的想法?有相對公平的制度不用,非要去玩以感性驅動的分配製度?以前那麼優秀的DKP制度,就是被執行的玩家給玩壞了。各種優先,各種親友,各種小團體,甚至什麼雙倍出分,拿了極品裝備級就退團的,DKP分數形同虛設。

進入TBC版本後,由於版本的變化,Roll團重出江湖。本以爲這種和金團一樣,簡單粗暴的團本方式出來以後,會減少許多裝備紛爭。結果呢?依舊有許多玩家,還抱着“這件裝備,符合我的職業和天賦,所以你們就應該讓給我”這樣的想法。有了這種想法之後,爭吵和紛爭自然也就來了。

那麼囧王者想問的是,既然打了Roll團,那麼爲什麼不以點數爲準呢?誰的點數大,誰拿裝備,沒拿到就是運氣不好而已。也許這一次,你沒拿到自己想要的裝備,但下一次你就拿到了別人想要的裝備。除非你自己認爲,自己是非酋體質,一直Roll不到好裝備(如果是這樣,我表示同情)。

艾澤拉斯大陸說是遊戲,其實也是現實社會的一個縮影,魔獸世界的玩家也是普通人。這裏面有聖人級的玩家,也有噁心人的玩家,但絕大多數的玩家都是像囧王者一樣的普通人。我們這些普通玩家,在暴雪設定的基本規則裏面休閒遊戲打裝備。副本掉落的裝備,爲什麼不能是All Roll呢?就因爲不是我的天賦或者是用不上,就要否定我打本這幾個小時的努力?

所以這也是爲什麼,囧王者一直認爲DKP團,就純DKP說話,金團就金幣爲王,Roll團就看點數,點數大的拿裝備。做不到“個人拾取”的絕對公平,那就退而求其次地做到“相對公平”吧。至於如何拿到自己想要的,而又被別人Roll走的裝備?有一個功能,叫“私聊”,這一次你買他Roll的,下一次他買你Roll的,不就解決了?

坦率地說,除了極少數大公無私的玩家之外,包括囧王者在內的,絕大多數普通玩家,其實內心都是“自私”的。但凡涉及到自身利益,大家其實都不會淡定的。十幾年的魔獸世界各大版本,其實已經證明了,全需亂Roll黑裝備是無法禁止的。暴雪也是看到了這些問題,所以在後續的某個版本中,加了綁定裝備2小時內,可以交易給有拾取權限的隊友這個設定。

後來在正式服,又開啓了強制個人拾取這個設定。雖然這個設定,從某些方面來看,不是公平。但他從根本上解決了現在TBC的各種爭吵和矛盾,看似不公平,其實是一個絕對公平的情況。任何決定都不可能完美解決所有問題,那麼只能兩害相加取其輕,保證大多數人的遊戲體驗就可以了。

各位魔獸大神,你們是支持禮讓裝備,還是All Roll這種相對公平的分配方式呢?一起來聊一聊吧!

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