上線七天霸榜第一,手遊《摩爾莊園》背後公司吉比特暴漲100億

來源 / 新快報

記者 / 梁茹欣 陳學東 

一款誕生於2008年的遊戲近日卻因手遊版上線,再度掀起全民熱潮。這款遊戲就是《摩爾莊園》,上線14天拿下App Store免費榜第一、休閒類暢銷榜第一以及模擬類暢銷榜第一的成績,日均下載量40萬,力壓全民遊戲《王者榮耀》。6月1日,《摩爾莊園》手遊版正式上線,開服僅8小時,便收穫600萬下載量、超100萬的同時在線人數,熱度空前。

不過,與高漲的人氣不相符的是,因體驗差、畫面粗糙、運營不足等問題,《摩爾莊園》的TapTap玩家評分也從上線前的9分跌至爲目前的6.9分。有業內人士提到,遊戲優化能否跟上腳步,及時處理並解決玩家反映的問題,並持續創新等,是該類休閒遊戲延續發展重要考量因素之一。

記者實測

新手教程過於繁瑣,遊戲設計頻遭吐槽

簡單來說,《摩爾莊園》的遊戲類型和《動物森友會》《星露穀物語》相似,江湖人稱“種田養老遊戲”。玩家進遊戲的第一課,就是0基礎種南瓜。

相較其他同類遊戲,《摩爾莊園》可謂是“老前輩”。天眼查專業版顯示,《摩爾莊園》的遊戲開發公司名爲“上海淘米網絡科技有限公司”(以下簡稱爲“淘米”),成立於2007年。在公司成立後的第2年,淘米便推出國內首款面向6-14歲兒童的網絡虛擬社區——《摩爾莊園》,並陸續推出了一系列面向兒童及青少年的各類線上線下產品。

新快報記者登錄遊戲發現,《摩爾莊園》一開場便是綠意盎然的郊外牧場。相較頁遊版本,手遊的畫面從2D進化到3D,房屋、街道等場景塑造上更加立體、自然,玩家還能進入各種店鋪進行購物,與其他玩家進行互動,更加直觀地感受到遊戲社區的氛圍。遊戲一開始,官方便教導玩家如何種植耕耘自己的農田,以及逐步恢復建造屬於自己的牧場。玩家可以將經營牧場的所得所獲轉換爲摩爾豆,用於換取建造牧場的資源。除此之外,《摩爾莊園》手遊還糅合類似《動物森友會》、4399小遊戲等各種不同遊戲玩法,賦予其複合型的遊戲趣味。

值得一提的是,《摩爾莊園》手遊的遊戲引導過於繁瑣。記者實測發現,新手玩家的每次按鍵與操作都只能按照官方指示,而且教程時間長達4個小時左右。此外,建模粗糙,搖桿控制的流暢度不足;選項設置較小,容易誤觸;遊戲切後臺易閃退等問題也遭到不少玩家吐槽。

兩大痛點

核心玩法缺失、盈利模式待解

據公開信息顯示,《摩爾莊園》頁遊推出不久後,淘米2010年的淨利潤就達到2160萬美元,併成功在美國上市,市值3億美元。但好景不長,《摩爾莊園》製作團隊在2014年底宣佈解散,該遊戲就此停止更新。淘米也在2016年完成了私有化從紐交所退市。關於《摩爾莊園》頁遊停更的原因,前《摩爾莊園》遊戲策劃鄭宙理曾總結爲兩點:一是休閒社交遊戲不賺錢,項目收支不能自負盈虧;二是遊戲缺少核心玩法,難以持續運營。實際上,相同的問題也正在困擾着《摩爾莊園》手遊。

2017年,鄭宙理重回淘米,並參與到《摩爾莊園》手遊的開發設計中。針對手遊的遊戲設計等問題,鄭宙理今年3月曾在知乎回應過。他提到,遊戲架構設計的還原存在着較大問題,如果仍然採取缺少核心玩法、只提供各類小遊戲的方式,遊戲粘性、收入都會很不理想,項目無法自負盈虧,研發運營也會有較大難度。

鄭宙理表示,《摩爾莊園》頁遊的遊戲框架需要大量的內容積累,這些內容積累了6年。而手遊前期的測試數據顯示,玩家的情懷最多支持1-2周。但他們以高DAU低付費爲遊戲目標,希望《摩爾莊園》手遊吸引更多核心用戶以外的休閒泛用戶進來,因此在前期加強了“家園經營”玩法的重要性,之後還會通過SMC的職業推出不斷加入耐玩的核心玩法。而對於《摩爾莊園》再度走紅,有不少業內人士表示,遊戲能否延續發展,還要看遊戲優化能否跟上腳步,及時處理並解決玩家反映的問題,並持續創新等。

記者觀察

玩家不會持久爲情懷買單

究竟是什麼,讓一個13年老IP再創刷屏熱潮呢?《摩爾莊園》手遊爆火的原因中,情懷是一個原因,但玩家不會持久爲情懷埋單。

《摩爾莊園》手遊選在六一兒童節上線,開服僅8小時,便收穫600萬下載量、超100萬的同時在線人數,熱度堪稱“遊戲界頂流”。真正促使《摩爾莊園》大範圍傳播的,也是各大社交平臺的刷屏,這和去年動森出圈的軌跡相似。

今時不同往日,當下的遊戲環境無論從種類、數量、質量來說都是當年難以比擬的,所謂的“情懷”手遊面臨着激烈的競爭。不管從玩法、畫面,還是遊戲體驗方面來說,“情懷”手遊並不具有極強的競爭力。

《摩爾莊園》曾風靡小學生圈。在這個小小的遊戲世界中,小學生們的快樂很單純,種菜、澆水、釣魚。但是“星無火”的出現,打破了無數小朋友的美夢。這種單一的玩法,是偏低幼化的,在兒童網遊狀態下可以持續。但在全年齡遊戲的競爭中,初代《摩爾莊園》的玩家已經被大量內容豐富、隨機性強、玩法多元的遊戲所教育和洗禮,目前看來玩法單一的《摩爾莊園》手遊,有點難以匹敵。

《摩爾莊園》重新出發,靠“情懷”吸引了一批老玩家迴歸,但更重要的是靠什麼留住他們?真正想要留住玩家,關鍵還在於不斷的迭代出新的玩法、新的場景和新的經營類型,不能讓玩家覺得枯燥和只是任務升級。

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