原標題:國服LOL手游上線大亂鬥!開局1700金幣更加緊張刺激

大亂鬥模式是英雄聯盟裏比較經典的模式之一,很多玩家在玩膩了召喚師峽谷之後,都會來上一把節奏快,時間短的大亂鬥放鬆心神,英雄聯盟手遊中,也完美的繼承了端遊大亂鬥模式的機制,在國服內測的下半月,大亂鬥模式正式上線國服手遊。

手遊大亂鬥裏,開局選人階段,每個玩家都有兩個骰子,與端遊無異,篩選出來的英雄,會被放到Ban位上供其他玩家選擇。

進入遊戲,每名玩家都是從三級開始,初始有1700的金幣,這點與端遊不同,端遊大亂斗的初始金幣是1400,手遊多了300的金幣,也讓玩家有更多裝備選擇,3級上線爆發的團戰也將更激烈,節奏也將更快。

除了金幣上的不同,手遊亂斗的地圖也與端遊不一樣,手遊採用的是鏡像嚎哭深淵,對方的血包出生點與己方的血包出生點是反向,在端遊裏雙方的血包出生點是同向的。

手遊的血包加血比例要比端遊更多,可能也是因爲手遊裏血條看起來不長的緣故,才顯得血包加血效果更強。

手遊大亂鬥模式裏,雙方是沒有小水晶的,只有一個主水晶,打掉第二個防禦塔之後,就開始出超級兵,並且超級兵是一直出的,不會有像端遊那般小水晶復活而沒有超級兵,此外,手遊裏主水晶是能夠打人的,傷害跟防禦塔差不多,主水晶也會慢慢的回血。

另外,大亂鬥裏肉坦很喫香這個設定,延續到手遊大亂鬥裏,蒙多、石頭人等肉坦英雄,出全肉是可以帶扛着對面輸出點的傷害,帶隊伍翻盤。

端遊大亂鬥平均一把是20分鐘左右,手遊裏雖然時間被縮減,如果雙方打的焦灼,也需要15分鐘多左右,相比玩召喚師峽谷來說,這個時間已經縮短很多,平時大家等公交地鐵,蹲廁所什麼的,來上一把大亂鬥,也非常的nice。

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