原標題:英雄聯盟手遊:電競中國區來了!三大賽道競爭2022年聯賽名額

英雄聯盟手遊:電競中國區來了!三大賽道競爭2022年聯賽名額

作者:NGA-♀り淺川灬(♀

在6月16日下午,海南舉辦了2021年騰訊電競年度發佈會,英雄聯盟作爲騰訊電競的主打項目,自然是放在了壓軸部分。不過,他們在本次的發佈會中,首次揭曉了英雄聯盟手遊的相關內容,WildRift在海外已經公測了八個月,國服目前正在進行先鋒測試。

但很多俱樂部都已經建立了英雄聯盟手遊分部,不少玩家也渴望在全新的領域中成爲下一個Uzi,因此,我們熟悉的騰競體育聯賽CEO金亦波,則是在現場帶來了最新的消息。

簡單來說,2021年是英雄聯盟手遊在中國大陸地區的電競元年,從今年8月到明年1月會持續帶來各種賽事。英雄聯盟手遊的賽事規劃分成季前邀請和職業選拔兩個階段,並且開設了三大賽道來競爭頂級聯賽的席位。

8月之前:官方授權嗶哩嗶哩、虎牙和鬥魚三個直播,舉辦英雄聯盟手遊邀請賽,目前基本上打完了。這些賽事是預熱的屬性。

8月:官方舉辦星火邀請賽,邀請16支非LPL的俱樂部參賽,估計就是若風那種對手遊部分有投入的小俱樂部。這個賽事可以競爭世界賽名額和全國大賽名額。

9月:官方舉辦LPL選拔賽,邀請17個LPL俱樂部的手遊戰隊參賽,鼓勵LPL俱樂部來建立手遊分部和引流端遊的觀衆。這個賽事可以競爭世界賽名額和手遊職業聯賽名額,聯賽名額有5個。

9月-11月:官方複製英雄聯盟的城市爭霸賽體系,打完線上賽後打省賽,然後四個大區賽晉級全國大賽,此外還有平臺合作賽,將部分流量讓給直播平臺。這個賽事可以競爭全國大賽和手遊職業聯賽名額,聯賽名額有6個。

9月-1月:騰競體育和騰訊視頻聯賽舉辦的特殊賽事,邀請6個老闆是明星大咖的戰隊參賽,將賽事和花絮做成紀錄片形式。這個賽事可以競爭手遊職業聯賽名額,聯賽名額有1個。

12月-1月:從城市爭霸賽和星火邀請賽晉級的32個戰隊,進行更高強度的對抗,俱樂部和普通隊伍都有機會晉級。這個賽事可以競爭手遊職業聯賽名額。

第四季度:拳頭遊戲舉辦第一屆的英雄聯盟手遊全球賽事,各大賽區的代表隊伍參加,競爭第一個世界冠軍。中國大陸地區的晉級資格,在星火邀請賽和LPL選拔賽中產生,具體的名額數量尚未確定。

2022年:從全國大賽、LPL選拔賽和明星邀請賽中誕生的12支隊伍,獲得明年的手遊職業聯賽春季賽席位,暫不清楚是否有升降級賽,估計還是效仿LPL聯賽那樣常規賽+季後賽的形式。

賽事先行一直是騰訊電競最近幾年的風格,他們在電競賽事體系部署方面已經頗有心得,並且不是第一次做移動電競的賽事。這次英雄聯盟手遊賽事的負責方是K6合作部,他們之前就是負責英雄聯盟賽事的,對於這款遊戲同樣非常熟悉。

英雄聯盟手遊相比其他的移動電競,最大的優勢就是擁有英雄聯盟端遊的基礎,不只是有海量的觀衆羣體,還有LPL俱樂部和完善的賽事模式。因此,英雄聯盟手遊賽事體系,基本上就是在LPL聯賽進入特許經營之前的那套賽事模式,但又與時俱進作出了改變。

最明顯的改變則是授權給三大直播平臺,鼓勵非LPL俱樂部入場,與明星俱樂部合作舉辦邀請賽。LPL俱樂部由於擁有專屬賽道,俱樂部自然願意建立手遊部分,來加入全新的電競領域。

而之前無法支付昂貴LPL席位費的其他俱樂部和草根隊伍,他們如果實力夠強的話,也可以從星火邀請賽和全國大賽通道脫穎而出。至於爲什麼要引入明星俱樂部,一方面是希望明星戰隊的噱頭帶來更多流量,另外則是這些明星戰隊的實力並不弱,選手招募面對全國。而且擁有S1世界賽的參賽名額,也能夠吸引到更多觀衆關注。

而英雄聯盟手遊的前景爲什麼值得看好,除了英雄聯盟端遊玩家基數、端遊成功案例和IP影響力,筆者認爲主要是有五個方面。

專業的賽事運營。

如上文所說,負責英雄聯盟賽事的K6合作部來打造英雄聯盟手遊賽事體系,他們從2012年深耕到現在,之前的賽事模式都可以複製到手游上,畢竟這是驗證過的成果。

競技性高有看點。

英雄聯盟手遊有很高的競技性,拳頭遊戲並沒有因爲移動平臺就進行妥協,這款遊戲的對線期比較長,團戰的節奏比端遊還要頻繁,選手的個人能力可以創造操作上限。

新穎的賽事舞臺。

無可否認,移動遊戲已經是大勢所趨,而移動電競成爲了下一個重心項目。目前世界範圍的移動電競其實還處於前中期階段,英雄聯盟手遊有機會吸引更多的觀衆羣體。

多元化的賽事體系。

基本上除了全國高校聯賽和次級聯賽還沒有加入到這次手遊賽事的佈局,其他的賽事模式都在規劃中了。比起現在LPL特許經營的商業化模式,有多個方式可以競爭聯賽資格。

贊助商的一致看好。

目前英雄聯盟手遊賽事已經吸引了很多的贊助商,包括知名品牌OPPO,他們的最新手機NEO6將會成爲比賽用機,而前一款NEO5則是在不久前MSI廣告中常常看到。

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