當VR和5G碰撞在一起,會發生什麼有趣的化學反應?2021年7月30日下午,VR電子競技國際大賽(VRES)媒體杯VR電競體驗賽在上海新國際博覽中心隆重舉行。衆多電競愛好者聚焦上海,見證了一場場歎爲觀止的巔峯對決!作爲全球規模最大的專業VR電競國際大賽,VRES從2018年的第一屆到2021年,已...

  當VR和5G碰撞在一起,會發生什麼有趣的化學反應?2021 年 7 月 30 日下午,VR電子競技國際大賽(VRES)媒體杯VR電競體驗賽在上海新國際博覽中心隆重舉行。衆多電競愛好者聚焦上海,見證了一場場歎爲觀止的巔峯對決!

  作爲全球規模最大的專業VR電競國際大賽,VRES從2018年的第一屆到2021年,已連續在中國成功舉辦了四屆。VRES將電競與傳統體育結合,促進了5G、人工智能、文化、體育的融合發展,同時也促進全球VR愛好者的溝通、互動和交流,大大帶動了當地整個產業集羣的聚集和增長。

  今日比賽現場,玩家激情爆燃,衆多電競大咖與電競行業的愛好者一同前來見證這場盛會。比賽開始,選手們或正面交鋒激烈對戰,或潛伏暗處狙擊敵人,團隊合作,強強對決。這場激烈的對抗讓現場觀衆直呼精彩,現場的觀衆也在觀看過程中熱情高漲,對選手們高水平的操作爆發出熱烈的掌聲。

  除了精彩絕倫的比賽外,VRES還爲廣大玩家們帶來新的驚喜和技術上的突破,帶來顛覆性電競賽事體驗。

  相較上一代“揹包式”的電競比賽形式,5G+VR邊緣計算解決方案支持新一代的電競比賽中,玩家無需揹包競賽,只需佩戴VR眼鏡,即可輕裝上陣。在遊戲場景方面,VR遊戲的同場作戰距離也得到了擴大,即相距幾公里或者幾十公里的玩家只要戴着VR眼鏡,就可以通過5G網絡接入體驗VR遊戲,同時還導入了創新性的AI輔助裁判,實時的對選手進行積分和動作監控。

  之所以能實現VR競賽技術突破的原因,關鍵就在於英特爾的5G技術與當紅齊天集團交互式雲VR的核心技術。VR電競中高清晰度、高流暢性和極致交互體驗感,對網絡和計算力提出了更高的需求。英特爾與北京移動公司合作的5G 邊緣計算(MEC)解決方案,在雲端和邊緣端都是基於英特爾®至強®可擴展處理器作爲核心的可擴展架構,再融合當紅齊天打造的VR 電競賽事中,真正把5G的高速率、低延時、大容量優勢釋放出來,一定程度上顛覆了上一代的VR電競。

  據瞭解,5G VR邊緣計算解決方案是一種可靈活部署分散式運算雲邊端結合的架構,其雲端和邊緣端都是基於英特爾至強可擴展處理器作爲核心的可擴展架構,基於不同的計算密度的需求來部署可堆疊的服務器集羣。由英特爾至強可擴展處理器強大和穩定的處理能力支持的解決方案,極大的解決了VR電競在計算、時延、體驗感方面的問題。

  得益於此,遊戲玩家才能實現“甩掉揹包,人鏡合一”,同時強大的計算性能確保了遊戲的清晰度和流暢性,讓玩家完全沉浸於遊戲情景中。VR遊戲的同場作戰距離也得到了擴大,不同地方的玩家只要帶着VR眼鏡,就可以通過5G網絡接入體驗VR遊戲。

  換言之,遊戲玩家不必同處於共同的物理空間中,只要願意,不管是一線白領,還是小鎮青年,在這套解決方案的加持下,幾十公里之內隨時進入遊戲開始“捉對廝殺”,這種亦真亦幻、亦實亦虛的體驗,昭示出了人類不斷從物理世界走向數字世界的不可逆趨勢。可以說,正是英特爾這樣“以數據爲中心”的高科技公司,不斷創造和刷新着“數字原住民”的深度和廣度。

  電子競技產業正在步入一個全新的發展階段。VR區別於其他技術,最重要的特徵是其沉浸性與交互性。這一特性也決定了VR在電競遊戲領域具有非常大的發展潛力空間,而在VR內容的探索上,電子競技無疑成爲VR產業的重要切入口。

  當然,對英特爾來說,5G VR電競僅僅是英特爾在5G時代戰略挺進過程中的一次“抓鐵留痕”,其志向則是將全面的雲網邊產品組合、軟硬加速方案和通用參考設計與C端和B端不斷衝撞、不斷融合,最終實現類似寒武紀時代生物多樣性大爆發那樣,孵化出超越想象的科技“新物種”,培育出5G時代基於“至強”系列的多樣化應用,成就更多的精彩。

  顯而易見的是,VR必定會成爲5G蓬勃發展的一個領域,成爲5G時代的領軍技術,VR帶給我們的想象是無限的,應用場景也是無限的。隨着5G技術的廣泛應用,以及VR技術的發展,未來會有更多突破性的創新。

  從VRES比賽現場可以看出,5G已經不再是某一階段的通信技術那麼簡單,它必定將成爲一個“時代”的代名詞!而5G+VR的到來,將顛覆傳統的商業模式和生活方式,成爲賦能醫療、文旅、教育、電影、電競、直播等行業的重要推手。在不久的將來,我們的娛樂方式甚至是生活方式,都會因爲VR發生前所未有的改變。5G+VR在未來還能帶來怎樣的驚喜?讓我們共同期待。

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