揭祕網遊“陪玩”黑幕:暗示可付費裸聊,還招募未成年人

 原標題:限制未成年人網遊時間,網絡保護邁出堅實步伐

張西流

近日,國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》。通知要求,嚴格限制向未成年人提供網絡遊戲服務的時間,所有網絡遊戲企業僅可在週五、週六、週日和法定節假日每日20時至21時向未成年人提供1小時服務,其他時間均不得以任何形式向未成年人提供網絡遊戲服務。(相關報道見A3版)

統計數據顯示,2020年前5個月,網遊的負面輿情佔比最高,佔比達到53.49%。另據統計,2020年第一季度,江蘇全省消保委系統受理未成年人網遊類投訴425件,與去年同期相比增加了460%。雖然相關部門敦促各家遊戲公司、視頻網站、直播平臺對“青少年防沉迷系統”進行多次升級,但依舊形同虛設,孩子們有一套破解之法。家長對於現有“青少年防沉迷系統”並不滿意,如何維護未成年人網絡安全,成爲社會、廠商、家長、學校多方的關注焦點。基於此,國家新聞出版署發文要求,嚴格限制向未成年人提供網絡遊戲服務的時間。

根據中國互聯網絡信息中心發佈的第43次《中國互聯網絡發展狀況統計報告》,截至2018年12月,中國網絡遊戲用戶規模達4.84億。其中,12歲到16歲的青少年是網絡成癮的高危人羣。研究表明,遊戲成癮的患病率約爲27.5%。這個數據,令人觸目驚心。2019年12月,千名家長聯名寫信,強烈要求國家加強對網絡遊戲的監管,引起了國家層面的高度重視。我國在未成年人保護法中設置“網絡保護”專章,專治網絡保護不到位等問題。

特別是,2019年11月,國務院出臺《健康中國行動(2019—2030年)》,在中小學健康促進行動方面,網絡遊戲相關內容被專門提及。文件中明確,要實施網絡遊戲總量調控,控制新增網絡遊戲上網運營數量等。這就要求,有關部門應嚴格執行,發揮監管作用,淨化網絡遊戲空間,認真落實“網絡保護”專章,對未成年人的線上線下全方位保護。尤其是在新冠肺炎疫情防控的非常時期,應針對國內遊戲產業在線網絡遊戲嚴格管理,內容包括引入預防性技術措施限制在線時間、強化登錄身份認證、開發有效遊戲指導和管理系統等,進一步治理未成年人網遊沉迷問題。

限制未成年人網遊時間,邁出了網絡保護的第一步。解決未成年人網遊沉迷問題,需要家庭、學校、政府等全社會的共同參與,形成治理合力。家庭是預防未成年人網遊沉迷的“第一道防線”,家長要以身作則,不要沉迷於網絡遊戲;要注重與孩子加強溝通交流,培養孩子理性的時間管理能力。

再者,學校應通過多種方式,讓學生認識到網遊沉迷對生活、學習的危害,引導學生正確、適度上網休閒娛樂。更重要的是,遊戲企業應開發有益於青少年身心健康的遊戲,並通過技術手段設置遊戲規則,限制青少年遊戲類型、時長等,積極履行社會責任。

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