原标题:英雄联盟S11MV来袭,玩家直呼燃起来了!竞技游戏究竟有何魅力?

就在今天早上,《英雄联盟》S11全球总决赛的主题曲MV发布。相比去年的大型广告宣传片,今年的MV观感的确好上许多,前后部分都以选手化身招牌英雄乱战为主题,中间高潮则是去年的"荣光哥"冠军中单许秀的对决为核心,让玩家们也能梦回S10,直呼"太燃了!"

英雄联盟之所以能这么火,很大程度上都与"公平竞技"有关,这种敌我双方完全公平的游戏环境的确让玩家可以一直支持着这款游戏,正如FPS和格斗游戏等等,这类游戏在赛场上也一样相当受玩家的欢迎。

除了鹅厂,同样在追求竞技性的猪厂网易也在近期不断推出这类观感强烈的游戏,例如最近一直盘踞在steam销量榜内的永劫无间,几乎每周都有大大小小的赛事,让玩家可以观赏;最近推出的哈利波特魔法觉醒也同样有不少主播娱乐赛,可谓是把玩家的热情全都给调动起来了。

趁热打铁的网易自然不会放过这股属于自己的竞技游戏热潮,所以很快就在接下来的自研新游《超激斗梦境》中加入了强而有力的竞技性元素,也就是现在非常受玩家们欢迎的PVP竞技场模式。

作为一款2.5D动作格斗类,玩家们虽然都很看重装备属性,但是这也只停留在PVE刷副本上,如果PVP模式都要吃装备的话,那确实相当无趣了,而《超激斗梦境》的设计师们自然想到了这一点,所以竞技场内基本不会享受到装备附加的各种属性,玩家之间的数值基本是持平的。

而这种动作游戏最头疼的就是角色之间的平衡性很糟糕,导致部分职业没法正常对决,例如国内风靡一时的经典街机游戏《拳皇97》,这就是个相当不平衡的游戏,强弱差距极大,所以超激斗竞技场内还有一定的职业平衡,远程技能的输出和攻击范围会降低一些,鼓励玩家贴身肉搏连击,对战打击感绝佳。

另外还有一点就是《超激斗梦境》的职业设计也是别出心裁,因为每一位角色的技能繁多,不可能所有招式都点上,所以玩家能针对不同的竞技场模式选择不同的加点。

最典型的相似雪崩暴走这一职业,作为格斗辣妹,职业本身最擅长的是各种控制,强制破霸抓取,在PVE和PVP单挑模式下,就点满各种抓取和控场技来实现各种强行打断连招的操作;而到了组队PVP模式里,点出"英雄登场"这个位移和给盾兼备的技能才是最适合的作战思路,伤害可以交给队友,玩家就可以去各种打断对面连招、及时给盾,令对手苦不堪言~

当然,说了这么多优势,其实超激斗的竞技场也还是有一定局限性的,那就是等级差的问题,尽管高低级之间的数值会被平衡分配,但技能数确实是没法弥补的,低级玩家匹配到高级玩家,那就是会少几个技能,对战起来很不是滋味儿,这也是一个小小的毛病吧。

极致追求公平的竞技游戏,逐渐成为了玩家们追捧的主流,这样可以让玩家的水平得到充分的体现,那么各位玩家认为绝对公平的游戏模式是否存在呢?

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