原标题:五大工作室通力合作,LOL新MV却被玩家们骂了个底儿穿?

五大工作室通力合作,LOL新MV却被玩家们骂了个底儿穿?

作者丨saralolita

来源丨情报姬

9月29日,英雄联盟官方终于发布了2021全球总决赛的主题曲,而广大英雄联盟玩家面对期待已久的MV,发出的却不是清一色的赞美,而是近乎潮水般的不满之声呢?

LOL的新MV被认为是LCK宣传片

英雄联盟全球总决赛是最近几年世界范围人气最高的电竞赛事,每次全球总决赛开始之前,官方都会发布一首歌曲和MV进行预热。

往年的全球总决赛主题曲人气非常高,基本上是火到出圈的类型,拳头游戏被不少玩家誉为"音乐公司"。2018年的《登峰造极境》在B站收获了超过1600万的播放量,登上全球排行榜最高第1名,制作精良的MV可谓功不可没。

往年的LOL主题曲获得极高人气

而今年的主题曲是《不可阻挡》,歌词和旋律保持了以往的水准,MV制作团队是两个国内的动画公司绘梦动画及摔跤社完成。绘梦动画自从2013年成立至今,制作过很多高人气的国创动画,包括《狐妖小红娘》、《一人之下》和《中国惊奇先生》。相信不少动画爱好者都看过这些作品,绘梦动画如今可以说是国内的一线动画公司。

国内知名公司绘梦动画参与了本次制作

摔跤社的知名度和规模没有绘梦动画那么大,但他们的主创团队来自北京电影学院动画学院,当年的毕设动画《阿莉塔的试炼》引起业内轰动。

绘梦动画和摔跤社并不是第一次为拳头游戏制作动画,他们去年合作完成了英雄联盟短片《乘风归》。这个动画短片上线才一年,在B站上有710万次播放,在油管的播放量超过805万,被认为是英雄联盟有史以来最好的动画之一。《乘风归》让全世界看到了中国动画工作室的超高品质,收获了良好的口碑和大量的称赞。

本次动画MV的制作团队非常豪华

从拳头游戏全球电竞部门负责人的采访来看,《不可阻挡》的MV制作时间从今年2月开始,绘梦动画及多个工作室通力合作,超过100名的动画师一起参与制作。这个项目是英雄联盟有史以来投入人力物力最大的主题曲MV之一,甚至在发布前一周仍在打磨。

然而,这次《不可阻挡》的MV却是大翻车!

从视频下方留言和各大社交媒体的评价来看,大家对于这次全球总决赛主题曲的MV,是贬大于褒。官方在过去几天不断预热全球总决赛主题曲,结果放出的MV却是被不少英雄联盟玩家骂了个透,大家对于这次的作品并不待见。

但MV上线后却是招致各种骂声

这种事情在游戏圈还是比较罕见,即使有些游戏商放出了一些让人不够满意的作品,粉丝们还是比较宽容地表示"还行吧"。但这次英雄联盟的新MV却是翻车了,引起了玩家们的集体批评。

为什么大家会喷这次主题曲MV?

《不可阻挡》被骂的原因有很多个,首当其中就是MV叙事角度的选择上。

在前几年中,拳头游戏每次发布全球总决赛主题曲MV时,基本上都是以前一年世界冠军作为叙事主角,毕竟冠军的成长故事能够让观众产生共鸣。2016年的《燃》讲述了冠军选手Faker守护王座,2018年的《登峰造极境》讲述了冠军选手Ambition励志复仇。

往年韩国夺冠时多是选手个人秀

在2018年之前,韩国赛区连续五次夺得了英雄联盟的世界冠军,他们每年在主题曲MV里都获得超多戏份,甚至是以韩国选手作为主角讲述故事。而在中国赛区夺得2018年和2019年全球总决赛冠军后,拳头游戏却是改变了叙事方式,没有延续先前做法讲述LPL选手的夺冠历程,而是以群像戏的方式来展现电竞魅力,LCK选手依然获得很多戏份。

无论是2019年主题曲《涅槃》,还是2020年主题曲《所向无前》,都是展现各赛区选手的群像。看在歌曲和MV整体质量不错,国内的观众并没有抱怨什么。

LPL夺冠的两年都是群像戏

但去年LCK赛区重新夺得世界冠军后,今年的主题曲MV又变成了个人秀的形式,直接以世界冠军选手ShowMaker和韩国明星选手Chovy作为动画的主要视角。这就让国内的观众非常不爽,凭啥LPL赛区夺冠的两年,主题曲MV就是群像的形式,LCK赛区夺冠后立即改回原样,变成了LCK赛区宣传片?

英雄联盟玩家痛斥的另一个原因,则是MV的人物选角方面。虽然DWG拿到了去年的世界冠军,但世界亚军SN同样有出色表现,理应在这次主题曲MV获得较多戏份。

然而,在三分半的视频里,SN只有一个选手露面了,上单选手Bin只有一个镜头,那就是和另一个LPL上单选手TheShy击剑。这个戏份安排显然是有失偏颇,前两年LCK赛区表现不佳时,他们的选手依然获得了较多的出场机会,绝对不像LPL选手这样被一笔带过。

去年亚军队伍SN只有一个画面

最搞笑的地方是,《不可阻挡》的男二号安排了一个去年世界赛八强的韩国选手Chovy!

一个在国内联赛没有拿到任何冠军的选手,一个在国际赛事中没有任何收获的选手。体育运动从来都是用成绩说话,即使Chovy的人气再高名气再大,一个八强选手凭什么能够获得那么多的戏份,凭什么亚军选手只有一个画面?

即使是这次MV主角的ShowMaker,在这个月早些时候的采访中也提到,他认为Chovy还没有资格和自己进行比较,毕竟自己已经拿到了那么多的冠军。

止步八强的韩国选手成了男二号

显然,这个主题曲MV的出品人屁股有些歪,认为韩国选手就是高人一等,中国选手站一边去。强行用一堆选手,包括拿到更高的荣誉选手,去捧一个没有打出成绩的选手。就算这个选手不是韩国人,大部分的英雄联盟粉丝也不会待见。

业内大佬也来吐槽MV质量

除此之外,《不可阻挡》音乐MV还存在一个严重的问题,那就是整个视频没有明确的主题,至少没有很明显的表现出来。前面的文戏没有中心思想,后面的打戏虽然还不错,但整体观感也是有些乱。

作为每年最大电竞赛事的宣传视频,以往的全球总决赛主题曲MV都有一个明确的思路。比如2018年是Ambition从低谷里崛起完成复仇,2019年是Faker、Rookie和Caps三个选手克服心魔变得更加强大,这些剧情线让我们印象深刻。

往年的MV都有明显的故事线

但这次的MV视频则是不够明确,主角ShowMaker的焦虑压力表现非常轻,他和男二号Chovy的对战有些无厘头,到了后半段就是变成游戏角色打打打。人物的内心冲突和成长过程,并没有得到完全体验,即使是笔者这种电竞老观众都无法共鸣,普通人观看这个视频肯定会更加迷茫,很难获得以往英雄联盟MV里的那种热情和干劲。

简单来说,就是不够燃。即使制作团队想要着力于角色之间的打斗和对抗,也得先写好文戏吧,没有经过铺垫的剧情平淡如水,眼花缭乱的打斗让我看得很累。

业内大佬Rofix发布了相关的吐槽视频

当然,这些只是笔者的一己之见,我们这种普通观众并非专业人士,只是凭着第一观感和个人喜好来吐槽动画质量。而前腾讯主美、职业CG动画设计师Rofix,也是发布了一期视频,从行业大佬的身份来评价这次总决赛MV质量。

Rofix认为前面2D部分的画面中规中矩,而后面3D部分的画面质量是陡然下滑,撕裂感非常明显。他逐帧分析给出专业水平的理解,指出了阴影部分的不足、反常理的细节和动画过渡的僵硬,用Rofix的评价就是"光污染、这里随便亮一亮、动态模糊效果简直可怕"。

前腾讯主美指出这次MV的多种缺点

要知道,Rofix对于动画行业的作品一般都是以称赞为主,这是他少有的直接吐槽。这说明《不可阻挡》的质量并没有达到他的基本要求,无论是视觉还是艺术表现都是草草赶工的类型。Rofix甚至认为拳头游戏之所以找了那么多的工作室来共同制作,是为了赶时间推出这个作品,流水线的生产自然无法重现以往的优质创作。

事实上,Rofix的这个猜测不无道理,拳头游戏最初是打算在深圳举办英雄联盟2021全球总决赛,他们肯定会尝试融入更多的中国元素。但由于疫情的缘故,他们在今年8月临时改变了举办地,选择冰岛作为本次国际赛事的舞台,所以欧洲明星选手Rekkles在MV里的戏份非常多。

或许举办地改动影响了MV内容选择

制作团队甚至有可能因此删掉了不少中国队伍的镜头,去年打进全球总决赛的JDG和LGD没有任何亮相机会,今年代表LPL赛区出征的LNG也没有加入其中。相反,LCK赛区的三支队伍都有代表选手出场,其中两个队伍是叙事主角。LEC赛区登场的配角至少有四个,并且在最后的打斗场面里获得了不少戏份。

木已成舟,我们已经无法改变今年主题曲MV里LPL赛区戏份遭到削弱的事实。笔者衷心祝愿四支LPL队伍能够在欧洲赛场取得好成绩,再次捧起英雄联盟的召唤师奖杯,让明年的主题曲MV变成LPL选手个人秀的剧情!

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