原標題:五大工作室通力合作,LOL新MV卻被玩家們罵了個底兒穿?

五大工作室通力合作,LOL新MV卻被玩家們罵了個底兒穿?

作者丨saralolita

來源丨情報姬

9月29日,英雄聯盟官方終於發佈了2021全球總決賽的主題曲,而廣大英雄聯盟玩家面對期待已久的MV,發出的卻不是清一色的讚美,而是近乎潮水般的不滿之聲呢?

LOL的新MV被認爲是LCK宣傳片

英雄聯盟全球總決賽是最近幾年世界範圍人氣最高的電競賽事,每次全球總決賽開始之前,官方都會發布一首歌曲和MV進行預熱。

往年的全球總決賽主題曲人氣非常高,基本上是火到出圈的類型,拳頭遊戲被不少玩家譽爲"音樂公司"。2018年的《登峯造極境》在B站收穫了超過1600萬的播放量,登上全球排行榜最高第1名,製作精良的MV可謂功不可沒。

往年的LOL主題曲獲得極高人氣

而今年的主題曲是《不可阻擋》,歌詞和旋律保持了以往的水準,MV製作團隊是兩個國內的動畫公司繪夢動畫及摔跤社完成。繪夢動畫自從2013年成立至今,製作過很多高人氣的國創動畫,包括《狐妖小紅娘》、《一人之下》和《中國驚奇先生》。相信不少動畫愛好者都看過這些作品,繪夢動畫如今可以說是國內的一線動畫公司。

國內知名公司繪夢動畫參與了本次製作

摔跤社的知名度和規模沒有繪夢動畫那麼大,但他們的主創團隊來自北京電影學院動畫學院,當年的畢設動畫《阿莉塔的試煉》引起業內轟動。

繪夢動畫和摔跤社並不是第一次爲拳頭遊戲製作動畫,他們去年合作完成了英雄聯盟短片《乘風歸》。這個動畫短片上線才一年,在B站上有710萬次播放,在油管的播放量超過805萬,被認爲是英雄聯盟有史以來最好的動畫之一。《乘風歸》讓全世界看到了中國動畫工作室的超高品質,收穫了良好的口碑和大量的稱讚。

本次動畫MV的製作團隊非常豪華

從拳頭遊戲全球電競部門負責人的採訪來看,《不可阻擋》的MV製作時間從今年2月開始,繪夢動畫及多個工作室通力合作,超過100名的動畫師一起參與制作。這個項目是英雄聯盟有史以來投入人力物力最大的主題曲MV之一,甚至在發佈前一週仍在打磨。

然而,這次《不可阻擋》的MV卻是大翻車!

從視頻下方留言和各大社交媒體的評價來看,大家對於這次全球總決賽主題曲的MV,是貶大於褒。官方在過去幾天不斷預熱全球總決賽主題曲,結果放出的MV卻是被不少英雄聯盟玩家罵了個透,大家對於這次的作品並不待見。

但MV上線後卻是招致各種罵聲

這種事情在遊戲圈還是比較罕見,即使有些遊戲商放出了一些讓人不夠滿意的作品,粉絲們還是比較寬容地表示"還行吧"。但這次英雄聯盟的新MV卻是翻車了,引起了玩家們的集體批評。

爲什麼大家會噴這次主題曲MV?

《不可阻擋》被罵的原因有很多個,首當其中就是MV敘事角度的選擇上。

在前幾年中,拳頭遊戲每次發佈全球總決賽主題曲MV時,基本上都是以前一年世界冠軍作爲敘事主角,畢竟冠軍的成長故事能夠讓觀衆產生共鳴。2016年的《燃》講述了冠軍選手Faker守護王座,2018年的《登峯造極境》講述了冠軍選手Ambition勵志復仇。

往年韓國奪冠時多是選手個人秀

在2018年之前,韓國賽區連續五次奪得了英雄聯盟的世界冠軍,他們每年在主題曲MV裏都獲得超多戲份,甚至是以韓國選手作爲主角講述故事。而在中國賽區奪得2018年和2019年全球總決賽冠軍後,拳頭遊戲卻是改變了敘事方式,沒有延續先前做法講述LPL選手的奪冠歷程,而是以羣像戲的方式來展現電競魅力,LCK選手依然獲得很多戲份。

無論是2019年主題曲《涅槃》,還是2020年主題曲《所向無前》,都是展現各賽區選手的羣像。看在歌曲和MV整體質量不錯,國內的觀衆並沒有抱怨什麼。

LPL奪冠的兩年都是羣像戲

但去年LCK賽區重新奪得世界冠軍後,今年的主題曲MV又變成了個人秀的形式,直接以世界冠軍選手ShowMaker和韓國明星選手Chovy作爲動畫的主要視角。這就讓國內的觀衆非常不爽,憑啥LPL賽區奪冠的兩年,主題曲MV就是羣像的形式,LCK賽區奪冠後立即改回原樣,變成了LCK賽區宣傳片?

英雄聯盟玩家痛斥的另一個原因,則是MV的人物選角方面。雖然DWG拿到了去年的世界冠軍,但世界亞軍SN同樣有出色表現,理應在這次主題曲MV獲得較多戲份。

然而,在三分半的視頻裏,SN只有一個選手露面了,上單選手Bin只有一個鏡頭,那就是和另一個LPL上單選手TheShy擊劍。這個戲份安排顯然是有失偏頗,前兩年LCK賽區表現不佳時,他們的選手依然獲得了較多的出場機會,絕對不像LPL選手這樣被一筆帶過。

去年亞軍隊伍SN只有一個畫面

最搞笑的地方是,《不可阻擋》的男二號安排了一個去年世界賽八強的韓國選手Chovy!

一個在國內聯賽沒有拿到任何冠軍的選手,一個在國際賽事中沒有任何收穫的選手。體育運動從來都是用成績說話,即使Chovy的人氣再高名氣再大,一個八強選手憑什麼能夠獲得那麼多的戲份,憑什麼亞軍選手只有一個畫面?

即使是這次MV主角的ShowMaker,在這個月早些時候的採訪中也提到,他認爲Chovy還沒有資格和自己進行比較,畢竟自己已經拿到了那麼多的冠軍。

止步八強的韓國選手成了男二號

顯然,這個主題曲MV的出品人屁股有些歪,認爲韓國選手就是高人一等,中國選手站一邊去。強行用一堆選手,包括拿到更高的榮譽選手,去捧一個沒有打出成績的選手。就算這個選手不是韓國人,大部分的英雄聯盟粉絲也不會待見。

業內大佬也來吐槽MV質量

除此之外,《不可阻擋》音樂MV還存在一個嚴重的問題,那就是整個視頻沒有明確的主題,至少沒有很明顯的表現出來。前面的文戲沒有中心思想,後面的打戲雖然還不錯,但整體觀感也是有些亂。

作爲每年最大電競賽事的宣傳視頻,以往的全球總決賽主題曲MV都有一個明確的思路。比如2018年是Ambition從低谷裏崛起完成復仇,2019年是Faker、Rookie和Caps三個選手克服心魔變得更加強大,這些劇情線讓我們印象深刻。

往年的MV都有明顯的故事線

但這次的MV視頻則是不夠明確,主角ShowMaker的焦慮壓力錶現非常輕,他和男二號Chovy的對戰有些無厘頭,到了後半段就是變成遊戲角色打打打。人物的內心衝突和成長過程,並沒有得到完全體驗,即使是筆者這種電競老觀衆都無法共鳴,普通人觀看這個視頻肯定會更加迷茫,很難獲得以往英雄聯盟MV裏的那種熱情和幹勁。

簡單來說,就是不夠燃。即使製作團隊想要着力於角色之間的打鬥和對抗,也得先寫好文戲吧,沒有經過鋪墊的劇情平淡如水,眼花繚亂的打鬥讓我看得很累。

業內大佬Rofix發佈了相關的吐槽視頻

當然,這些只是筆者的一己之見,我們這種普通觀衆並非專業人士,只是憑着第一觀感和個人喜好來吐槽動畫質量。而前騰訊主美、職業CG動畫設計師Rofix,也是發佈了一期視頻,從行業大佬的身份來評價這次總決賽MV質量。

Rofix認爲前面2D部分的畫面中規中矩,而後面3D部分的畫面質量是陡然下滑,撕裂感非常明顯。他逐幀分析給出專業水平的理解,指出了陰影部分的不足、反常理的細節和動畫過渡的僵硬,用Rofix的評價就是"光污染、這裏隨便亮一亮、動態模糊效果簡直可怕"。

前騰訊主美指出這次MV的多種缺點

要知道,Rofix對於動畫行業的作品一般都是以稱讚爲主,這是他少有的直接吐槽。這說明《不可阻擋》的質量並沒有達到他的基本要求,無論是視覺還是藝術表現都是草草趕工的類型。Rofix甚至認爲拳頭遊戲之所以找了那麼多的工作室來共同製作,是爲了趕時間推出這個作品,流水線的生產自然無法重現以往的優質創作。

事實上,Rofix的這個猜測不無道理,拳頭遊戲最初是打算在深圳舉辦英雄聯盟2021全球總決賽,他們肯定會嘗試融入更多的中國元素。但由於疫情的緣故,他們在今年8月臨時改變了舉辦地,選擇冰島作爲本次國際賽事的舞臺,所以歐洲明星選手Rekkles在MV裏的戲份非常多。

或許舉辦地改動影響了MV內容選擇

製作團隊甚至有可能因此刪掉了不少中國隊伍的鏡頭,去年打進全球總決賽的JDG和LGD沒有任何亮相機會,今年代表LPL賽區出征的LNG也沒有加入其中。相反,LCK賽區的三支隊伍都有代表選手出場,其中兩個隊伍是敘事主角。LEC賽區登場的配角至少有四個,並且在最後的打鬥場面裏獲得了不少戲份。

木已成舟,我們已經無法改變今年主題曲MV裏LPL賽區戲份遭到削弱的事實。筆者衷心祝願四支LPL隊伍能夠在歐洲賽場取得好成績,再次捧起英雄聯盟的召喚師獎盃,讓明年的主題曲MV變成LPL選手個人秀的劇情!

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