原標題:2022英雄聯盟季前賽前瞻:新增兩條小龍,坦克輔助有專屬神話裝備

又是一年世界賽,這也意味着英雄聯盟整個賽季即將完結,而新的賽季也即將到來,對於所有英雄聯盟玩家來說,每年新賽季之前的季前賽版本都是非常重要的一次版本改動,因爲季前賽的改動內容之大足以影響接下來一整年的遊戲走向,就比如去年神話裝備的加入,確實給英雄聯盟帶來了很多不一樣的玩法,而隨着今年季前賽的來臨,這次又會改動一些什麼內容呢?

在今天稍早之前,拳頭設計師發佈開發者預告,內容就是關於2022季前賽的一些改動內容,下面就來具體看看即將到來的新版本會有哪些重要的改動吧。

比起去年的神話裝備改動,今年的季前賽更多的不是"大翻新",更多的是"添新具",就是在原有神話裝備的基礎上增加更多可玩性的內容。

1、輔助坦克新增全新的神話裝備,效果是當你定住敵方英雄後,在短時間內所有附近的敵人都會從你的隊伍受到更多傷害

2、法師英雄新增一個提供更強生存能力的神話裝備,效果是當你受到傷害的數秒內,該裝備會爲你提供減傷效果,獲得保護的期間內,你還會獲得技能急速效果,這對於一些功能性法師,希望在團戰中保命來提供更多增益的中路英雄非常有用

3、刺客將獲得一件全新傳說裝備,不僅有技能急速加成,而且在參與擊殺時,返還大招的冷卻時間

4、坦克英雄還有一件新裝備,效果是根據你的總法力提供額外的生命,並且在定身敵人時,消耗部分法力給自己製造一個護盾

5、對於一些爆發力很足,但一套技能就差一點點擊殺敵人的法師來說,他們將會有一件新的裝備選擇,效果是對獲得護盾的敵人時會提供魔法穿透。

以上是神話裝的一些改動,下面是符文方面

設計師透露這次改動的符文主要集中在啓迪系,因爲這個符文體系的定位很模糊,所以季前賽將對"冰川增幅"進行重做,將更加註重減速這個屬性,致命節奏也會做出調整,更加偏重攻速,使其定位更獨特。

賞金部分的調整

人頭賞金功能將繼續保持,但在此基礎上將新增"關鍵資源物"賞金,也就是說當一方落後的情況下,接下來的某個地圖關鍵資源可能會攜帶賞金,可能是小龍、先鋒、防禦塔或者大龍,此賞金將由獲得賞金的隊伍全體共享。

這個改動很有意思的一點在於,一旦優勢方稍有不慎出現失誤,那麼在拿到關鍵資源物賞金時,很有可能會成爲翻盤的關鍵因素,而圍繞這一賞金,雙方的爭鬥也將更加的明確,會進一步提升雙方打架的頻率,畢竟賞金就在那,你不拿,優勢方打掉可就沒了。

新增兩條獨特的小龍

這個是季前賽版本里最有意思的一個改動,S12季前賽將新增兩條全新的小龍,海克斯科技龍和生化科技龍。

海克斯科技龍的效果是當擊殺之後,會給全隊獲得技能急速和攻速。當龍魂是海克斯科技龍時,地圖上會出現海克斯傳送門,玩家可以通過傳送門到達地圖上一些特定的位置,而龍魂效果是攻擊附帶類似於電刀被動的效果,並且有減速效果

另外一條是生化科技龍,在擊殺該小龍後,全隊會在低生命值時造成更多額外的傷害,當龍魂是生化科技龍時,地圖會被腐蝕,且在某些位置出現僞裝領域,獲得生化科技龍魂後,英雄在死亡後短暫重生,並持續衰減到真正死亡,有點類似於塞恩的被動。

挑戰成就係統

這次的挑戰成就將針對那些不喜歡打排位的玩家進行設計,增加了很多更加趣味性的挑戰玩法,比如你的收藏,最高不死記錄,10分鐘超高的補刀技巧等等,更加全方位的讓玩家來選擇向其他玩家展示的成就。

遊戲模式

設計師透露,雖然英雄聯盟曾推出過很多有趣好玩的遊戲模式,但遊戲模式的輪換並不是像俄羅斯輪盤那樣,想上哪個就上哪個,英雄聯盟一直在變,所以曾經的有些模式也會根據遊戲的變化進行調整,弄不好反而會弄巧成拙,所以必須慎重選擇。

目前的所有遊戲模式,值得我們去投入資源、精力的實在太少,所以我們與其不如開發新的模式,比如前不久上線的終極魔典玩法,該模式也會在今年冬季迴歸,並且在某些方面會進行調整,比如打野必須帶懲戒導致遊戲體驗不佳,我們會想辦法進行改變。

遊戲平衡性

對於新英雄的平衡,未來將重點放在有趣、有明確反制手段、不會看不懂之間尋求平衡,除了新英雄,今年在上路和打野兩個位置的變化是很成功的,有些是受惠於英雄改動,有些是得益於裝備的改動。

以上就是S12季前賽的一些改動內容了,具體還得看後續測試服放出更多內容,一起期待吧。

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