原標題:英雄聯盟:阿木木真的是版本陷阱嗎?爲什麼在世界賽打不出效果

英雄聯盟:阿木木真的是版本陷阱嗎?爲什麼在世界賽打不出效果

作者:NGA-♀り淺川灬(♀

在英雄聯盟2021全球總決賽開始之前,阿木木被認爲是一個熱門英雄。這個英雄看起來非常強力,無論是單獨使用還是搭配厄運小姐,後者是目前世界賽最流行的射手英雄。阿木木在之前的版本中獲得加強,他的Q技能可以使用兩次,這使得他成爲了排位賽中最熱門的輔助英雄,理論上阿木木在比賽中也會有亮眼的表現。

然而,阿木木現在以27.3%的超低勝率,成爲了本屆全球總決賽的"版本陷阱"。雖然這個英雄看起來還不錯,但隊伍似乎很難發揮出他的優勢。目前小組賽已經開始打了兩天,阿木木在16場比賽中,被禁用了3次,而選出的次數爲0次,與入圍賽時的熱度完全不同。阿木木似乎成爲一個糟糕的英雄,他再次失去了人們的青睞,究竟是英雄本身的問題,還是隊伍的問題呢?

較弱的前期對拼強度

阿木木的早期對拼能力真的很強,如果你最近打過排位賽,肯定感受到他的一套爆發傷害。理論上,阿木木兩段控制配合隊友很容易打出擊殺,這也是爲什麼很多觀衆認爲阿木木可以崛起的原因。雖然阿木木本身有不錯的控制能力,但這英雄缺乏其他硬控輔助所具有的坦克屬性。

當你選擇了阿木木輔助,要麼你直接殺死對方下路,要麼你就被殺死。到目前爲止,所有選擇阿木木的隊伍都試圖在一級時打出優勢,但都失敗了,即使在阿木木贏下的那幾場比賽中也是如此。

比如HLE對陣BYG戰隊的比賽中,Vsta的阿木木試圖在一級搞事,他直接allin了薇恩,包括了召喚師技能和Q技能。然而,Kino輕鬆控住了Vsta,配合隊友拿到一血。很多時候,阿木木選擇強上後,隊友未必能夠跟上傷害,阿木木打完一套後就只是肉盾,但他不如其他坦克輔助那樣可以吸收更多傷害。

這顯然是Vsta犯下的失誤,雖然HLE戰隊後續贏下了這場比賽,但如果他們對陣強隊時,Vsta這個早期失誤可能會被對手滾起雪球。

再來看看C9戰隊的這局。Vulcan的阿木木沒有主動上去對拼,他在二級的換血中活了下來,但他突然上頭了,再次Q回來而且只是命中小兵,導致了自己的死亡。C9戰隊輸掉了這場比賽,很大程度是因爲他們下路被打爆了,導致他們必須參與入圍賽淘汰賽。

從目前的情況來看,阿木木一級的套路在職業賽場上太容易被預判了,很難打出排位賽的擊殺效果。而阿木木的二級比起大部分輔助英雄都弱,他非常依賴Q技能,三級時的對拼能力一般,因爲他的W和E技能傷害不是很高,也沒有足夠坦度吸收對方引燃和射手的傷害。因此,阿木木只有一級是強勢的,之後就會進入弱勢期,直到他擁有大招。

阿木木是一個優點和缺點都很明顯的角色,而且他是最近因爲buff了纔出現在輔助位置。習慣了其他坦克輔助的玩家,可能很難適應阿木木的節奏,他和其他坦克輔助英雄的強度峯值明顯不同。除了前期並不穩定的一級對線強度,職業選手還有什麼理由選擇阿木木呢?

團控大招的上下限

實話實說,阿木木就是數值英雄,和最近幾年的新英雄相比,他的技能組已經過時了,尤其是在輔助位置上。像芮爾這種新的輔助英雄,在技能組上擁有獨特的優缺點,有複雜的互動和反制手段。阿木木只有Q技能的控制、W技能的低傷害、E技能的小幅減傷和蹭傷害,還有R技能的團控手段。他的技能組基本上就是三個圓圈和一個投擲手段。

這使得阿木木的上限並不高,即使你讓Meiko和Ming來使用這個角色,他們也很難創造什麼亮眼的時刻,阿木木也是一個比較依賴閃現的英雄,Q技能雖然加強了還是存在不穩定性。

當然,簡單的技能組並不意味着玩起來就很容易。除了Q技能,一個好的阿木木大招可以挽救一場失敗的對局,或者帶來一個精彩的團戰。但一個放得不好的大招,則是讓這個英雄在中後期團戰裏幾乎失去作用。幸運的是,阿木木不太容易空大。

這波團戰中,Vsta抓住了PCE戰隊的走位分散,直接打出了一波不錯的團戰。雖然他沒有使用阿木木的大招,打出控住五人的完美表現,但也直接造成集火擊殺,幫助隊伍率先完成減員。

Vsta在這波團戰中,他的大招只控到了兩個目標,但卻造成了PCE戰隊的陣形脫節,尤其在對手已經陷入劣勢時。PCE戰隊的其他成員不敢接近阿木木,因此,他的大招威懾力很強。阿木木擁有多個控制手段,他保留Q和R技能可以讓對手不敢主動開團。

雖然Vsta不是每波團戰都能夠放出好大,所有輔助英雄在某種程度上都是如此,但阿木木本身的團控能力,在優勢局和均勢局時還是很有用。而劣勢局的阿木木就非常難受,和比賽中其他的坦克輔助一樣,劣勢局的輔助等級低又沒經濟,還要不斷買真眼,無法像路人局那樣補肉裝大件。阿木木本身就不是很肉,劣勢局無法充當前排,開團就被融化。

最重要的是,阿木木並不是每個陣容的最佳選擇。在C9對陣DFM戰隊的比賽中,Vulcan一度回到了比賽中,在這波團戰開始之前,他的阿木木沒有落後太多。理論上,C9戰隊如果打出阿木木配合厄運小姐的雙大招,他們的陣容是有毀滅團戰的能力。但這個團控大招沒有發揮作用,厄運小姐的大招傷害未能打滿,奧拉夫被迫交出閃現追擊。

一旦雙大招都交掉,C9戰隊餘下的位置則是缺乏團戰威懾力,只靠佐伊的消耗很難贏下。當Vulcan選擇開團了,但C9戰隊的成員沒有利用阿木木大招的控制時間,做出任何有意義的事情。而且,Vulcan在控制鏈結束後立即死亡,無法對後續團戰產生任何幫助。這就是阿木木的缺點,他一旦進場開團了,就很難全身而退,要麼隊友跟着他擊殺了敵人,要麼他被對手集火擊殺。

阿木木以往出現在集錦視頻裏,都是wombo combo,依靠多個團控大招來形成團戰的控制鏈。如果Perkz選擇了永恩,或者Fudge選擇了墨菲特,C9戰隊會有更大的機會贏下團戰。但他們選擇了佐伊和傑斯,這兩個英雄並不能真正地利用阿木木大招來建立團戰優勢。他們以爲只拿出厄運小姐來配合阿木木就足夠了,顯然這個配合還不夠。

結語

現在就下定論說阿木木是一個不適合賽場的英雄,可能還爲時尚早。隨着全球總決賽的賽程深入,我們還是有機會在後續的比賽中看到阿木木被選出。但他作爲一個追求先手和團控的輔助英雄,本身缺乏坦度和穩定性,無法像打野位置那樣喫到更多的經濟。輔助阿木木是一個高風險高回報的角色,隨着軟輔英雄重新活躍,阿木木如果一級和三級打不出優勢,對線期間就會被一直壓制。

不過,如果有隊伍找到合適的團戰陣容,讓阿木木開局打出對線擊殺,並且更好地發揮阿木木的團控效果,那麼我們可能會再次看到阿木木的出場。但就入圍賽至今的表現來看,阿木木雖然是一個很強力的英雄,但他在世界舞臺上無法發揮潛力,沒有隊伍能夠充分利用這個英雄的優勢。最慘的是,阿木木由於路人局表現過於出色遭到削弱,他可能很快又回到T5英雄的行列了,重複被大家遺忘了的命運。

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