原標題:“像素之神”小野浩因病逝世,曾經手 《坦克大戰》《小蜜蜂》等經典遊戲設計

記者 | 彭新

根據日本品牌機構Team Dotman公佈的消息,曾經手“坦克大戰”“小蜜蜂”設計、被玩家稱爲“像素之神”的藝術家小野浩,於10月16日因病去世,享年64歲。

他最著名的作品是供職日本遊戲公司南夢宮期間,繪製的一系列像素畫角色。小野浩於1979年加入日本遊戲公司南夢宮,2006年轉到後來合併的萬代南夢宮。

小野浩參與過許多經典遊戲的像素畫形象以及街機筐體設計等,例如《鐵板陣》《迷魂車》《打空氣》《小蜜蜂》與《坦克大戰》等80餘款遊戲,由於所創作了一系列像素角色特點鮮明,令人印象深刻,小野浩也被玩家稱爲“像素之神”或“像素魔法師”。

2013年小野浩從萬代南夢宮離職,成爲自由職業者。2016年他創立了像素藝術的品牌“Mr.ドットマン”(Mr. Dotman),該名字也是他過去的稱號之一。除了遊戲設計外,他也積極參與電影、動畫等其他非遊戲媒體內容,同時與開發商、藝術家合作創作等,生前仍爲像素藝術鞠躬盡瘁。

所謂像素畫,也叫點陣圖、位圖等,像素是組成電腦圖像的最小單位,將一張圖片儘可能放大後看到的小方塊就是像素。像素遊戲則是像素爲單位進行刻畫的遊戲。

作爲一類遊戲畫面風格,“像素藝術”代表了上世紀7、80年代電子遊戲的主要畫面形式。受限於當時的計算性能,遊戲的最大分辨率也有限,家喻戶曉的任天堂FC(紅白機)的分辨率爲240x256,屏幕上單個人物形象的分辨率則是8x8或8x16的像素大小組成。

在南夢宮工作期間,小野浩像素畫繪製技能受到了同事的認可。南夢宮的遊戲策劃橫山茂回憶,在製作遊戲《小蜜蜂》時,儘管自己設計了遊戲的概念原型,但遊戲中大量像素畫繪製和設計的改進,就是小野浩參與的。“他被認爲是畫像素圖的權威,《小蜜蜂》也是他第一個參與設計的遊戲。”

儘管創作了一系列經典像素角色,小野浩曾表示,在《小蜜蜂》中的工作是他在參與南夢宮一系列遊戲中的最喜歡的。

從長遠來看,隨着南夢宮早期一系列遊戲的熱銷,《鐵板陣》《迷魂車》《打空氣》《小蜜蜂》與《坦克大戰》等遊戲中的形象逐漸深入人心,部分歸功於小野浩的成就,隨着現在3D遊戲佔據主流,像素畫作爲一類畫面風格,仍然在獨立遊戲中佔據重要位置。

小野浩對像素藝術的貢獻得到公認,得知他的死訊後,萬代南夢宮的著名製作人兼遊戲《鐵拳》系列製作總監原田勝弘在Twitter悼念稱,“我們爲你的靈魂祈禱”,他說。“非常感謝您,小野浩先生。”

遊戲《怒之鐵拳》的作曲家古代佑三也向小野浩的作品表示敬意,“令我印象深刻的是,他的像素藝術不僅強烈地激勵了我們這一代人,而且還經受住了時間的考驗。”

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